| 타입 | 스탯 | 효과 |
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 | +3 HP | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군과 자신은, 턴 개시 시와 전투 종료 후 오의카운트 -1. 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군과 자신은, 전투 중 유닛 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 오의 발동 시 대미지 +20 가산. 전투 중 적의 공격의 대미지를 15 감산하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효. 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +10을 부여하고, 대미지를 +20 가산 (범위오의는 제외). 추격에 필요한 속도 차이를 10 감산했을 때 자신이 추격 가능하다면 (절대추격과 추격 불가 효과는 제외), 전투 중 【신속추격 100%】 발동. |  | +5 HP +2 위력 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군과 자신은, 턴 개시 시와 전투 종료 후 오의카운트 -1. 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군과 자신은, 전투 중 유닛 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 오의 발동 시 대미지 +20 가산. 전투 중 적의 공격의 대미지를 15 감산하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효. |  | +5 HP +3 속도 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군과 자신은, 턴 개시 시와 전투 종료 후 오의카운트 -1. 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군과 자신은, 전투 중 유닛 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 오의 발동 시 대미지 +20 가산. 전투 중 적의 공격의 대미지를 15 감산하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효. |  | +5 HP +4 수비 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군과 자신은, 턴 개시 시와 전투 종료 후 오의카운트 -1. 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군과 자신은, 전투 중 유닛 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 오의 발동 시 대미지 +20 가산. 전투 중 적의 공격의 대미지를 15 감산하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효. |  | +5 HP +4 마방 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군과 자신은, 턴 개시 시와 전투 종료 후 오의카운트 -1. 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군과 자신은, 전투 중 유닛 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 오의 발동 시 대미지 +20 가산. 전투 중 적의 공격의 대미지를 15 감산하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효. |
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