| 타입 | 스탯 | 효과 |
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 | +3 HP | 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산 (범위오의 제외). 전투 중 자신의 HP > 1 이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP를 1 남기고 생존. (한 전투에 한 번만 가능, 중복 불가) 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/수비 +6, 【진 강화증폭】, 【치료】를 부여 (1턴). 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +10을 부여하고, 적의 첫 번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -2. |  | +5 HP +2 위력 | 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산 (범위오의 제외). 전투 중 자신의 HP > 1 이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP를 1 남기고 생존. (한 전투에 한 번만 가능, 중복 불가) |  | +5 HP +3 속도 | 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산 (범위오의 제외). 전투 중 자신의 HP > 1 이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP를 1 남기고 생존. (한 전투에 한 번만 가능, 중복 불가) |  | +5 HP +4 수비 | 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산 (범위오의 제외). 전투 중 자신의 HP > 1 이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP를 1 남기고 생존. (한 전투에 한 번만 가능, 중복 불가) |  | +5 HP +4 마방 | 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산 (범위오의 제외). 전투 중 자신의 HP > 1 이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP를 1 남기고 생존. (한 전투에 한 번만 가능, 중복 불가) |
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