타입 | 스탯 | 효과 |
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 | — | 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적은, 전투 개시 시 적 자신에게 대미지를 10 부여하고 (전투 중 대미지 감산 미적용, HP를 1 미만으로 깎을 수 없음), 전투 중 적 자신에게 공격/마방 -5 부여. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신은 절대추격하고, 적의 공격의 대미지를 7 감산 (범위오의는 제외). 자신의 3칸 이내의 아군은, 전투 종료 후 아군 자신의 HP 10 회복. 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/마방 -6을 부여하고, 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 전투 종료 후 자신의 HP 10 회복. |  | +2 HP +1 위력 | 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적은, 전투 개시 시 적 자신에게 대미지를 10 부여하고 (전투 중 대미지 감산 미적용, HP를 1 미만으로 깎을 수 없음), 전투 중 적 자신에게 공격/마방 -5 부여. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신은 절대추격하고, 적의 공격의 대미지를 7 감산 (범위오의는 제외). |  | +2 HP +2 속도 | 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적은, 전투 개시 시 적 자신에게 대미지를 10 부여하고 (전투 중 대미지 감산 미적용, HP를 1 미만으로 깎을 수 없음), 전투 중 적 자신에게 공격/마방 -5 부여. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신은 절대추격하고, 적의 공격의 대미지를 7 감산 (범위오의는 제외). |  | +2 HP +3 수비 | 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적은, 전투 개시 시 적 자신에게 대미지를 10 부여하고 (전투 중 대미지 감산 미적용, HP를 1 미만으로 깎을 수 없음), 전투 중 적 자신에게 공격/마방 -5 부여. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신은 절대추격하고, 적의 공격의 대미지를 7 감산 (범위오의는 제외). |  | +2 HP +3 마방 | 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적은, 전투 개시 시 적 자신에게 대미지를 10 부여하고 (전투 중 대미지 감산 미적용, HP를 1 미만으로 깎을 수 없음), 전투 중 적 자신에게 공격/마방 -5 부여. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신은 절대추격하고, 적의 공격의 대미지를 7 감산 (범위오의는 제외). |
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