열려진 힘의 왕자 알폰스
開かれし力の王子 アルフォンス
Alfonse: Opening Miracle
출전 :
파이어 엠블렘 히어로즈
| 무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
|---|---|---|
5 (구세영웅) |
| 일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
|---|---|---|
| 코자키 유스케 | 스즈키 타츠히사 | 2025-12-05 (10.0) |
| 속성 | 효과 | BST |
|---|---|---|
| 구세 | 220 |
| HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 10 | 3 | 12 | 13 | 58 |
| 42 | 49 | 16 | 49 | 48 | 204 |
| -4 | +4 | -4 | - | - |
무기
| 전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
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열려진 구세의 검 | |||||||||||||||||||||||||
| 위력 : 16 사거리 : 1 SP : 400 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/수비 +6, 【방벽】, "자신의 오의카운트 변동량 +1" 상태를 부여 (1턴). (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용) 전투 중 자신에게 공격/수비/마방 +16을 부여하고, 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산하고, 전투 중 적이 오의로 대미지를 가했을 시 추가적으로 적의 대미지를 15 감산하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외). 자신의 수비 > 적의 수비 거나 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군의 수 ≥ 2 라면, 자신은 2회 공격. | |||||||||||||||||||||||||
보조기
기본 보조기 없음.
오의
| 전체 오의 | ||||||||||||||||||||
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진 왕의 그릇 | ||||||||||||||||||||
| 카운트 : 4 SP : 500 | ||||||||||||||||||||
| 효과 | ||||||||||||||||||||
| 오의 발동 시 자신의 수비의 80% + 수비의 【대기】만큼 대미지에 추가. 전투 중 적의 대미지를 40% 감산. 【재이동(이동+1, 최대 4)】 발동 가능. 적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격. 턴 개시 시 자신에게 【질주】를 부여하고 (1턴), 자신과 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군에게 공격/수비/마방의 【대기】+2를 부여. 에너미 턴 개시 시, 자신이 있는 칸과 자신의 2칸 이내의 칸에 【천맥 호】 부여 (1턴). 전투 종료 후, 오의가 발동했었다면, 자신과 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군에게 공격/수비/마방의 【대기】+4를 부여. (이 스킬로 얻는 【대기】+는 자신에게는 최대 20, 아군에게는 최대 10.) | ||||||||||||||||||||
패시브
| A스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 자신이 전투를 시작했거나 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +9를 부여하고, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 X 감산하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X"와 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X"를 무효화. (X = 자신이 전투를 시작했다면 15, 아니라면 7) | |||||||||||||||||||||||||
| B스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 400 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 자신이 전투를 시작했거나 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/수비/마방 -4를 부여하고, 오의카운트 변동량 -1을 부여하고 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용), 자신의 수비의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 자신의 수비의 20%만큼 감산하고 (범위오의는 제외), 자신의 반격불가를 무효화하고, 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. | |||||||||||||||||||||||||
| C스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적 중 적의 마방 < 자신의 마방 +5인 적에게 【모책】, 【약점노정】을 부여 (적의 다음 행동까지). 전투 중 자신에게 공격/마방 +X를 부여하고, 자신이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 자신의 첫 번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1. (X = 자신의 최대 오의카운트 수 + 2) | |||||||||||||||||||||||||
| 연관 캐릭터 |
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