타입 | 스탯 | 효과 |
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| +3 HP | 용 특효. 공격 +3. 턴 개시 시, 자신의 이동력 +1. (1턴, 중복 불가) 자신이 전투를 시작했거나 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적이 검, 창, 도끼, 활, 암기, 짐승이고 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 자신의 추격불가를 무효화하고 적은 반격불가. | | +5 HP +2 위력 | 용 특효. 공격 +3. 턴 개시 시, 자신의 이동력 +1. (1턴, 중복 불가) 자신이 전투를 시작했거나 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여. | | +5 HP +3 속도 | 용 특효. 공격 +3. 턴 개시 시, 자신의 이동력 +1. (1턴, 중복 불가) 자신이 전투를 시작했거나 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여. | | +5 HP +4 수비 | 용 특효. 공격 +3. 턴 개시 시, 자신의 이동력 +1. (1턴, 중복 불가) 자신이 전투를 시작했거나 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여. | | +5 HP +4 마방 | 용 특효. 공격 +3. 턴 개시 시, 자신의 이동력 +1. (1턴, 중복 불가) 자신이 전투를 시작했거나 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여. |
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