타입 | 스탯 | 효과 |
---|
| — | 비행 특효. 속도 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 적의 수비의 25% 만큼 대미지 가산. (오의로 인한 수비 감소는 무시, 전투 개시 전 발동하는 오의에도 적용.) 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고, 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화하고, 적이 검, 창, 도끼, 활, 암기, 짐승이고 자신의 속도 ≥ 적의 속도 +5 라면, 적은 반격불가. | | +2 HP +1 위력 | 비행 특효. 속도 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 적의 수비의 25% 만큼 대미지 가산. (오의로 인한 수비 감소는 무시, 전투 개시 전 발동하는 오의에도 적용.) | | +2 HP +2 속도 | 비행 특효. 속도 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 적의 수비의 25% 만큼 대미지 가산. (오의로 인한 수비 감소는 무시, 전투 개시 전 발동하는 오의에도 적용.) | | +2 HP +3 수비 | 비행 특효. 속도 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 적의 수비의 25% 만큼 대미지 가산. (오의로 인한 수비 감소는 무시, 전투 개시 전 발동하는 오의에도 적용.) | | +2 HP +3 마방 | 비행 특효. 속도 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 적의 수비의 25% 만큼 대미지 가산. (오의로 인한 수비 감소는 무시, 전투 개시 전 발동하는 오의에도 적용.) |
|