타입 | 스탯 | 효과 |
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| +3 HP | 수비 +3. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 50% 거나 보병, 중장, 기마 상대로 전투할 시, 전투 중 적에게 공격/수비 -5를 부여하고 적의 공격/수비 강화를 무효화하고, 자신의 수비의 10%만큼 대미지 가산 (범위오의는 제외). 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 적에게 공격/수비 -5를 부여하고, 자신은 절대추격하고, 자신의 공격/수비 약화를 무효화. | | +5 HP +2 위력 | 수비 +3. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 50% 거나 보병, 중장, 기마 상대로 전투할 시, 전투 중 적에게 공격/수비 -5를 부여하고 적의 공격/수비 강화를 무효화하고, 자신의 수비의 10%만큼 대미지 가산 (범위오의는 제외). | | +5 HP +3 속도 | 수비 +3. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 50% 거나 보병, 중장, 기마 상대로 전투할 시, 전투 중 적에게 공격/수비 -5를 부여하고 적의 공격/수비 강화를 무효화하고, 자신의 수비의 10%만큼 대미지 가산 (범위오의는 제외). | | +5 HP +4 수비 | 수비 +3. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 50% 거나 보병, 중장, 기마 상대로 전투할 시, 전투 중 적에게 공격/수비 -5를 부여하고 적의 공격/수비 강화를 무효화하고, 자신의 수비의 10%만큼 대미지 가산 (범위오의는 제외). | | +5 HP +4 마방 | 수비 +3. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 50% 거나 보병, 중장, 기마 상대로 전투할 시, 전투 중 적에게 공격/수비 -5를 부여하고 적의 공격/수비 강화를 무효화하고, 자신의 수비의 10%만큼 대미지 가산 (범위오의는 제외). |
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