타입 | 스탯 | 효과 |
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| +3 HP | 비행 특효 무효. 수비 +3. 자신의 4칸 이내의 적은 전투 중 적 자신에게 공격/수비 -5를 부여하고, 공격/수비 강화를 무효화하고, 추격불가하고, 오의카운트 변동량 -1을 부여 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용). 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 적에게 공격/수비 -X를 부여하고 (X = 전투 개시 전 자신의 수비의 15% + 5), 적의 공격의 대미지를 30% 감산 (범위오의는 제외). | | +5 HP +2 위력 | 비행 특효 무효. 수비 +3. 자신의 4칸 이내의 적은 전투 중 적 자신에게 공격/수비 -5를 부여하고, 공격/수비 강화를 무효화하고, 추격불가하고, 오의카운트 변동량 -1을 부여 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용). | | +5 HP +3 속도 | 비행 특효 무효. 수비 +3. 자신의 4칸 이내의 적은 전투 중 적 자신에게 공격/수비 -5를 부여하고, 공격/수비 강화를 무효화하고, 추격불가하고, 오의카운트 변동량 -1을 부여 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용). | | +5 HP +4 수비 | 비행 특효 무효. 수비 +3. 자신의 4칸 이내의 적은 전투 중 적 자신에게 공격/수비 -5를 부여하고, 공격/수비 강화를 무효화하고, 추격불가하고, 오의카운트 변동량 -1을 부여 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용). | | +5 HP +4 마방 | 비행 특효 무효. 수비 +3. 자신의 4칸 이내의 적은 전투 중 적 자신에게 공격/수비 -5를 부여하고, 공격/수비 강화를 무효화하고, 추격불가하고, 오의카운트 변동량 -1을 부여 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용). |
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