반짝이는 상하의 여신 발두르
きらめく常夏女神 バルドル
Baldr: Eternal Shimmer
출전 :
파이어 엠블렘 히어로즈
| 무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
|---|---|---|
5 (초영웅) |
| 일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
|---|---|---|
| 쿠분 | 츠다 미나미 아이자와 사야 | 2026-06-17 (10.6) |
| 비익 스킬 |
|---|
| 자신과 자신의 3칸 이내의 아군에게 【상태 탈취 무효】, 【상성상쇄】를 부여 (1턴). 자신이 전용무기를 장비하고 있다면, 이미 발동한 "발동 이후 2턴간 발동하지 않음" 효과와 "아군에게 맵 당 한 번만 발동" 효과를 발동 가능하게 한다. (비익스킬은 비익스킬 버튼을 통해서 맵 당 1회 사용 가능. 비익스킬은 더블시 사용 불가능.) |
| 비익 효과 |
| 자신이 5★, 레벨 40이고 BST가 220보다 낮다면, 투기장 등에서 자신의 BST를 220으로 취급. |
| HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 11 | 10 | 6 | 7 | 52 |
| 40 | 48 | 49 | 28 | 24 | 189 |
| -4 | - | +4 | -4 | - |
무기
| 전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
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하늘의 장녀와 막내여동생의 제기 | |||||||||||||||||||||||||
| 위력 : 14 사거리 : 2 SP : 400 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 비행 특효 무효. 자신과 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 중 유닛 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 유닛의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 절대추격과 유닛 자신의 추격불가를 무효화. 자신과 자신의 3칸 이내의 아군은, 아군 자신의 HP > 1 이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, HP를 1 남기고 생존하고, 전투 종료 후 아군 자신의 HP 40 회복하고 공격/속도의 【대기】+10을 부여. (이 효과는 자신에게는 발동 이후 2턴간 발동하지 않고, 아군에게 맵 당 한 번만 발동. 오의가 아닌 "자신의 HP > 1 이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP를 1 남기고 생존" 효과와는 중복되지 않고, 해당 종류의 효과가 발동했을 때 같이 발동.) 전투 중 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 Y 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시 추가적으로 적의 공격의 대미지를 Y 감산하고 (범위오의는 제외), 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X"를 무효화. (X = 자신이라면 15, 아니라면 5) (Y = 자신이 무기상성 불리라면 자신의 속도의 20%, 아니라면 50%) 자신은 이하의 【스타일】을 사용 가능. 【스타일】: 무기상성 적 무기상성 계산 시, 자신을 적색으로 취급. (직접적으로 속성을 지정한 스킬 효과의 판정 시에는 영향을 미치지 않음.) 이 스타일은 한 턴에 한 번만 사용 가능. (이 스킬로 얻는 【대기】+는 최대 10.) | |||||||||||||||||||||||||
보조기
기본 보조기 없음.
오의
| 전체 오의 | ||||
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풍봉 | ||||
| 카운트 : 5 SP : 500 | ||||
| 효과 | ||||
| 오의 발동 시 자신의 속도만큼 대미지에 추가. 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 40% 감산하고, 자신이 무기상성 유리거나 적이 무색이라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5 부여. | ||||
패시브
| A스킬 | ||||||||||
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SP : 300 해금레어 : 5 | ||||||||||
| 효과 | ||||||||||
| 【재이동(이동, 최소 1, 최대 3)】 발동 가능. 턴 개시 시 그리고 자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 【상성격화】, 【약점노정】을 부여 (적의 다음 행동까지). 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 대미지를 +7 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 【약점노정】을 받고 있거나 자신이 무기상성 유리라면, 자신은 2회 공격. (X = 9 + 적과 해당 적의 2칸 이내의 적이 받고 있는 강화 값, 스탯별로 따로 계산) | ||||||||||
| B스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 400 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 전투 중 적에게 속도/마방 -4를 부여하고, 자신의 약화를 무효화하고, 자신의 최대 오의카운트 수 × 5 만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 자신의 최대 오의카운트 수 × 3 만큼 대미지를 감산하고 (범위오의는 제외), 자신의 첫 번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1. | |||||||||||||||||||||||||
| C스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 턴 개시 시, 자신의 HP = 100% 거나 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내에 적이 있다면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【진 돌격】을 부여하고, 자신에게 "이동력 +1"을 부여 (1턴). 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내에 있는 적은, 전투 중 적 자신에게 공격/수비/마방 -4를 부여하고, 받는 대미지를 +5 가산 (범위오의는 제외). | |||||||||||||||||||||||||
| 연관 캐릭터 |
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