영원한 히키코모리 베르나데타
永遠の引き籠もり ベルナデッタ
Bernadetta: Eternal Loner
출전 : 파이어 엠블렘 풍화설월
무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
---|---|---|
5 (특수 4성) |
일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
---|---|---|
네코모치 | 츠지 아유미 | 2020-03-06 (4.3) |
HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
---|---|---|---|---|---|
16 | 8 | 8 | 5 | 7 | 44 |
38 | 32 | 38 | 22 | 26 | 156 |
-4 | - | +4 | - | +4 |
무기
전체 무기 | ||||
---|---|---|---|---|
피해망상의 활 | ||||
위력 : 14 사거리 : 2 SP : 400 | ||||
효과 | ||||
비행 특효. 공격 +3. 전투 개시 시, 자신이 【패널티】를 받고 있거나 자신의 HP < 100% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고, 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. |
피해망상의 활 연성 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||
피해망상의 활 전용연성 | ||||||||||||||||||
— | ||||||||||||||||||
효과 | ||||||||||||||||||
비행 특효. 공격 +3. 전투 개시 시 자신의 HP ≤ 99% 거나 자신이 【패널티】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 자신은 절대추격하고, 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. 턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 대미지 1을 부여하고 자신에게 오의카운트 -1을 부여. 자신이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +X 를 부여하고 (X = 전투 개시 시 자신이 받고 있던 대미지 × 2 + 5; 최대 15), 오의카운트 변동량 +1을 부여 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용). |
보조기
전체 보조기 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||
헌신 | ||||||||||
사거리 : 1 SP : 150 | ||||||||||
효과 | ||||||||||
대상의 HP를 10 회복. 자신의 HP를 10 감소하나 1 이하로 감소하지 않음. |
오의
기본 오의 없음.
패시브
A스킬 | |||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||
공격속도의 혼신 4 | |||||||||||||||||||||||||
SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25%라면, 전투 중 공격/속도 +7을 부여. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 자신에게 대미지 5 부여. |
B스킬 | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||
속도수비의 나기 3 | ||||||||||||||||||||
SP : 240 해금레어 : 5 | ||||||||||||||||||||
효과 | ||||||||||||||||||||
전투 중 적에게 속도/수비 -3을 부여하고 적의 속도/수비 강화를 무효화. |
C스킬 | ||||
---|---|---|---|---|
근거리경계 3 | ||||
SP : 240 해금레어 : 4 | ||||
효과 | ||||
자신의 2칸 이내의 아군은 적이 검, 창, 도끼, 용, 짐승일 때, 전투 중 수비/마방 +4. |
연관 캐릭터 |
---|