타입 | 스탯 | 효과 |
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| — | 마방 +3. 전투 개시 시, 자신이 【패널티】를 받고 있거나 자신의 HP ≤ 99% 거나 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신의 약화를 무효화하고 자신의 공격/속도/수비/마방 +4. 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 적에게 공격/마방 -X를 부여하고 (X = 10 - 적의 최대 오의카운트 수 × 2, 최소 2, 적이 오의를 장비하지 않았다면 2). 자신의 3칸 이내에 지원 상대가 있다면, 자신은 전투 중 절대추격. | | +2 HP +1 위력 | 마방 +3. 전투 개시 시, 자신이 【패널티】를 받고 있거나 자신의 HP ≤ 99% 거나 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신의 약화를 무효화하고 자신의 공격/속도/수비/마방 +4. | | +2 HP +2 속도 | 마방 +3. 전투 개시 시, 자신이 【패널티】를 받고 있거나 자신의 HP ≤ 99% 거나 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신의 약화를 무효화하고 자신의 공격/속도/수비/마방 +4. | | +2 HP +3 수비 | 마방 +3. 전투 개시 시, 자신이 【패널티】를 받고 있거나 자신의 HP ≤ 99% 거나 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신의 약화를 무효화하고 자신의 공격/속도/수비/마방 +4. | | +2 HP +3 마방 | 마방 +3. 전투 개시 시, 자신이 【패널티】를 받고 있거나 자신의 HP ≤ 99% 거나 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신의 약화를 무효화하고 자신의 공격/속도/수비/마방 +4. |
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