타입 | 스탯 | 효과 |
---|
| — | 속도 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신과 인접해 있는 아군의 수 ≤ 1 이라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +6을 부여하고 적의 속도/마방을 전투 개시 전 자신의 속도의 20%만큼 감산. 턴 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신에게 공격/속도 +6, 【몰아붙이기】, "자신의 오의카운트 변동량 +1" 상태를 부여 (1턴). (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용) 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5 부여. | | +2 HP +1 위력 | 속도 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신과 인접해 있는 아군의 수 ≤ 1 이라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +6을 부여하고 적의 속도/마방을 전투 개시 전 자신의 속도의 20%만큼 감산. | | +2 HP +2 속도 | 속도 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신과 인접해 있는 아군의 수 ≤ 1 이라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +6을 부여하고 적의 속도/마방을 전투 개시 전 자신의 속도의 20%만큼 감산. | | +2 HP +3 수비 | 속도 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신과 인접해 있는 아군의 수 ≤ 1 이라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +6을 부여하고 적의 속도/마방을 전투 개시 전 자신의 속도의 20%만큼 감산. | | +2 HP +3 마방 | 속도 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신과 인접해 있는 아군의 수 ≤ 1 이라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +6을 부여하고 적의 속도/마방을 전투 개시 전 자신의 속도의 20%만큼 감산. |
|