타입 | 스탯 | 효과 |
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| +3 HP | 수비 +3. 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +4. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 자신에게 대미지 4 부여. 전투 개시 시, 자신이나 적의 HP < 100% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP를 7 회복. (가한 대미지가 0이라도 발동) | | +5 HP +2 위력 | 수비 +3. 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +4. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 자신에게 대미지 4 부여. | | +5 HP +3 속도 | 수비 +3. 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +4. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 자신에게 대미지 4 부여. | | +5 HP +4 수비 | 수비 +3. 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +4. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 자신에게 대미지 4 부여. | | +5 HP +4 마방 | 수비 +3. 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +4. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 자신에게 대미지 4 부여. |
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