| 타입 | 스탯 | 효과 |
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 | — | 속도 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +6과 수비/마방 +5를 부여하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 홀수번째 턴이라면, 적의 속도/마방 강화를 무효화하고, 짝수번째 턴이라면, 적의 공격/속도 강화를 무효화. 【재이동(나머지, 최소 1)】 발동 가능. 턴 개시 시 그리고 자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 속도/마방 -7, 【혼란】, 【불화】를 부여 (적의 다음 행동까지). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 7 감산 (범위오의는 제외). (X = 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적의 수 × 2 + 5, 최대 11) |  | +2 HP +1 위력 | 속도 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +6과 수비/마방 +5를 부여하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 홀수번째 턴이라면, 적의 속도/마방 강화를 무효화하고, 짝수번째 턴이라면, 적의 공격/속도 강화를 무효화. |  | +2 HP +2 속도 | 속도 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +6과 수비/마방 +5를 부여하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 홀수번째 턴이라면, 적의 속도/마방 강화를 무효화하고, 짝수번째 턴이라면, 적의 공격/속도 강화를 무효화. |  | +2 HP +3 수비 | 속도 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +6과 수비/마방 +5를 부여하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 홀수번째 턴이라면, 적의 속도/마방 강화를 무효화하고, 짝수번째 턴이라면, 적의 공격/속도 강화를 무효화. |  | +2 HP +3 마방 | 속도 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +6과 수비/마방 +5를 부여하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 홀수번째 턴이라면, 적의 속도/마방 강화를 무효화하고, 짝수번째 턴이라면, 적의 공격/속도 강화를 무효화. |
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