눈부신 광룡의 신자 카무이
코린
眩き光竜の神子 カムイ
Corrin: Child of Dawn
출전 : 파이어 엠블렘 if
무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
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5 (전승영웅) |
일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
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페네코알 | 시마자키 노부나가 | 2024-05-31 (8.5) |
속성 | 효과 | BST |
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HP +3, 속도 +3, 더블 | 205 |
HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
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18 | 7 | 7 | 5 | 11 | 48 |
40 | 40 | 46 | 27 | 46 | 199 |
-4 | -4 | +4 | -4 | - |
무기
전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
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백의 혈족의 브레스 | |||||||||||||||||||||||||
위력 : 16 사거리 : 1 SP : 400 | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격. 턴 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 이고 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (X = 자신의 3칸 이내의 아군의 수 × 3 + 5, 최대 14), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 7 감산하고, 적이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있고 자신의 마방 ≥ 적의 마방 +5 라면, 적의 첫번째 공격 전에 적에게 오의카운트 +1을 부여. (최대 오의카운트를 넘을 수 없음) 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 이고 전투 종료 후 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1. 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. |
보조기
기본 보조기 없음.
오의
전체 오의 | ||||
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용천사 | ||||
카운트 : 2 SP : 500 | ||||
효과 | ||||
오의 발동 시 마방의 40%를 대미지에 추가. 자신의 마방 > 적의 마방 이라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 마방의 차이 × (4 - 현재 오의카운트)% 만큼 감산 (최대 40 - (현재 오의카운트 수 ×10)%, 거영의 범위오의는 제외). 오의가 발동된 전투 종료 후, 적이 있는 칸과 적의 2칸 이내의 칸에 【천맥 수】 부여 (1턴). |
패시브
A스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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속도마방의 비오 4 | |||||||||||||||||||||||||
SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 속도/마방 +7을 부여하고, 자신이 오의 발동 가능 상태거나 전투 개시 전이나 전투 중 오의가 발동했었다면, 대미지를 +5 가산하고 (범위오의는 제외), 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 7 회복. (가한 대미지가 0이라도 발동) |
B스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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용린장벽 대 전이 | |||||||||||||||||||||||||
SP : 400 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
자신의 마방과 적 혹은 아군의 마방을 비교하는 스킬의 비교 판정시, 자신의 마방 = 마방 +5로 가정하고 계산. 전투 중 적의 속도/마방 -4. 자신의 마방 > 적의 마방 이라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 마방의 차이 × 4% 만큼 감산 (최대 40%, 거영의 범위오의는 제외). 사거리가 2인 적은 자신의 4칸 이내로 스킬효과에 의한 워프 불가. (통과하기 스킬을 가진 적에게는 효과 없음. 요새 등의 건물을 통한 워프에는 효과 없음.) |
C스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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공격마방의 모책 3 | |||||||||||||||||||||||||
SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적 중 적의 마방 < 자신의 마방 +5인 적에게 공격/마방 -7, 【모책】, 【약점노정】을 부여 (적의 다음 행동까지). |
연관 캐릭터 |
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