타입 | 스탯 | 효과 |
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| +5 HP +2 위력 | 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +5를 부여하고, 추가적으로 자신에게 공격/수비 +X × 5를 부여하고 (X = 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열에 있는 아군 중 공격 ≥ 55인 아군의 수와 수비 ≥ 40인 아군의 수의 합, 최대 3), 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) | | +5 HP +3 속도 | 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +5를 부여하고, 추가적으로 자신에게 공격/수비 +X × 5를 부여하고 (X = 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열에 있는 아군 중 공격 ≥ 55인 아군의 수와 수비 ≥ 40인 아군의 수의 합, 최대 3), 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) | | +5 HP +4 수비 | 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +5를 부여하고, 추가적으로 자신에게 공격/수비 +X × 5를 부여하고 (X = 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열에 있는 아군 중 공격 ≥ 55인 아군의 수와 수비 ≥ 40인 아군의 수의 합, 최대 3), 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) | | +5 HP +4 마방 | 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +5를 부여하고, 추가적으로 자신에게 공격/수비 +X × 5를 부여하고 (X = 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열에 있는 아군 중 공격 ≥ 55인 아군의 수와 수비 ≥ 40인 아군의 수의 합, 최대 3), 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) |
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