타입 | 스탯 | 효과 |
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![Attack_refine](../images/weaponreficon/Attack_Plus.webp) | +5 HP +2 위력 | 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +5를 부여하고, 적에게 공격/수비 -X를 부여하고 (X = 전투 개시 시 자신의 HP의 25%, 최대 10), 전투 종료 후 HP 10 회복. | ![Spd_refine](../images/weaponreficon/Speed_Plus.webp) | +5 HP +3 속도 | 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +5를 부여하고, 적에게 공격/수비 -X를 부여하고 (X = 전투 개시 시 자신의 HP의 25%, 최대 10), 전투 종료 후 HP 10 회복. | ![Def_refine](../images/weaponreficon/Defense_Plus.webp) | +5 HP +4 수비 | 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +5를 부여하고, 적에게 공격/수비 -X를 부여하고 (X = 전투 개시 시 자신의 HP의 25%, 최대 10), 전투 종료 후 HP 10 회복. | ![Res_refine](../images/weaponreficon/Resistance_Plus.webp) | +5 HP +4 마방 | 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +5를 부여하고, 적에게 공격/수비 -X를 부여하고 (X = 전투 개시 시 자신의 HP의 25%, 최대 10), 전투 종료 후 HP 10 회복. |
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