세계의 이치를 초월하는 자 에델가르트
世の理を超える者 エーデルガルト
Edelgard: Beyond Bounds
출전 :
파이어 엠블렘 풍화설월
| 무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
|---|---|---|
5 |
| 일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
|---|---|---|
| Hitoto* | 카쿠마 아이 유우키 아오이 | 2026-10-16 (10.10) |
| 비익 스킬 |
|---|
| 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【쌍계효과 순】을 부여 (1턴). 이하 조건의 유닛에게 재행동을 부여하고, 해당 유닛이 재이동이 발동했었다면, 재이동의 재발동 가능. (자신과 2칸 이내의 아군이 이미 행동했다면, 해당 유닛들 중 제일 HP가 높은 유닛. 아니라면, 자신. 조건을 만족하는 아군이 복수라면, 효과는 발동되지 않는다.) (비익스킬은 비익스킬 버튼을 통해서 맵 당 1회 사용 가능. 비익스킬은 더블시 사용 불가능.) |
| 비익 효과 |
| 자신이 5★, 레벨 40이고 BST가 225보다 낮다면, 투기장 등에서 자신의 BST를 225로 취급. |
| HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
|---|---|---|---|---|---|
| 28 | 11 | 3 | 10 | 11 | 63 |
| 54 | 50 | 16 | 49 | 48 | 217 |
| - | +4 | -4 | +4 | - |
무기
| 전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
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홍암 오트클레르 | |||||||||||||||||||||||||
| 위력 : 16 사거리 : 1 SP : 400 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). HP +7. 턴 개시 시, 자신에게 이동력 +1 (1턴, 중복 불가)을 부여하고 "자신의 2칸 이내의 아군의 인접 칸으로 이동 가능." 상태를 부여 (1턴). 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/수비 +6, 【불꽃의 문장】, 【간파 수호불가】 상태를 부여 (1턴). 전투 중 자신에게 공격/수비/마방 +16을 부여하고, 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의 포함), 적이 오의로 대미지를 가했을 시 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의 포함), 자신에게 부여되는 “오의카운트 변동량 -X” 효과를 무효화하고, 적의 첫 번째 공격과 첫 번째 추격 전에 자신의 오의카운트 -2. | |||||||||||||||||||||||||
보조기
기본 보조기 없음.
오의
| 전체 오의 | ||||
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중장의 염문 | ||||
| 카운트 : 4 SP : 500 | ||||
| 효과 | ||||
| 오의 발동 시 수비의 80%를 대미지에 추가. HP +7. 전투 중 적의 공격의 대미지를 40% 감산 (범위오의는 제외). 자신과 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 중 유닛 자신에게 공격/수비 +5를 부여하고, 공격/수비 약화를 무효화하고, 전투 종료 후 유닛의 HP 10회복. | ||||
패시브
| A스킬 | ||||
|---|---|---|---|---|
SP : 300 해금레어 : 5 | ||||
| 효과 | ||||
| HP +7, 공격/속도/수비/마방 +12. 전투 중 대미지를 +7 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 7 감산. | ||||
| B스킬 | ||||||||||
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SP : 400 해금레어 : 5 | ||||||||||
| 효과 | ||||||||||
| 적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격. 맵 상의 적 중 전투 개시 전 적의 마방 < 자신의 마방 인 적은, 전투 중 적 자신에게 공격/속도/수비/마방 -X를 부여하고, 적 자신의 강화를 무효화하고, 적 자신의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외). 전투 중 적에게 공격/수비 -5를 부여하고, 자신의 수비의 25%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 자신의 수비의 25%만큼 감산하고 (범위오의는 제외), 자신의 반격불가를 무효화. 자신이 전투를 시작했거나, 적이 전투를 시작했고 자신과 적의 거리 ≥ 4 거나, 해당 턴에서 적이 개시한 전투 중 해당 유닛의 첫 번째 혹은 두 번째 전투면서 자신과 적의 거리 ≤ 3 이라면, 전투 중 적의 공격의 대미지를 통상 공격의 50%로 하고, 【신속추격 100%】 발동. (X = 맵 상의 적과 아군이 받고 있는 【강화】와 【약화】의 종류 합, 스탯 강화와 약화는 제외, 최대 7) | ||||||||||
| C스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 적이 검, 창, 도끼, 활, 암기, 짐승이고 자신의 2칸 이내의 아군에게 전투를 시작했다면, 스킬 소지자는 【수호자】를 발동. 적의 검, 창, 도끼, 활, 암기, 짐승이라면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +4를 부여하고, 적의 "적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산" 효과를 무효화하고, 전투 중 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 5 감산하고, 적의 첫번째 공격을 받았을 때, 자신이 대미지 감산 전 받았을 대미지의 40%만큼 자신의 다음 공격 대미지에 가산. (해당 전투 중에만, 같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) | |||||||||||||||||||||||||
| 연관 캐릭터 |
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5
홍암 오트클레르
3
4
중장의 염문
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