패도의 종착점 에델가르트

패도의 종착점 에델가르트

覇道の終着点 エーデルガルト

Edelgard: Hegemon Husk

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출전 : threehouse파이어 엠블렘 풍화설월


무기 타입이동 타입배출 레어리티
Colorless_BeastArmored55
일러스트레이터성우출시일
클로버.K카쿠마 아이2021-05-07 (5.5)
HP공격속도수비마방총합
2112 411 957
4542 1444 39184
-+4+4-4+4

무기

이름위력사거리효과sp
어린 짐승의 화신 중장41턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격.50
젊은 짐승의 화신 중장61턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격.100
성수의 화신 중장91턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격.200
쌍문장의 힘141오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 공격/수비 -6을 부여하고, 자신과 적은 추격불가하고, 화신상태에서 자신이 전투를 시작했다면, 전투 종료 후 자신은 재행동 가능. (한 턴에 한 번만 발동)
턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격.
400

보조기

기본 보조기 없음.


오의

이름카운트효과sp해금레어
반딧불4수비의 50%를 대미지에 추가.10033
비염3수비의 50%를 대미지에 추가.20044

패시브

A스킬
이름효과SP해금레어
공격수비의 만전 1공격수비의 만전 1전투 개시 시, 자신의 HP = 100% 거나 자신이 【보너스】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +3을 부여.6022
공격수비의 만전 2공격수비의 만전 2전투 개시 시, 자신의 HP = 100% 거나 자신이 【보너스】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +4를 부여.12033
공격수비의 만전 3공격수비의 만전 3전투 개시 시, 자신의 HP = 100% 거나 자신이 【보너스】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +5를 부여.24044
공격수비의 만전 4공격수비의 만전 4전투 개시 시, 자신의 HP = 100% 거나 자신이 【보너스】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +7을 부여. 전투 개시 시 자신의 HP = 100% 이고 자신이 【보너스】를 받고 있다면, 추가적으로 전투 중 자신에게 공격/수비 +2를 부여.30055
B스킬
이름효과SP해금레어
패갑장벽패갑장벽플레이어 턴 혹은 에너미 턴에서 자신의 첫번째 전투마다, 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 이고 화신상태라면, 전투 중 첫번째 공격의 대미지를 40% 감산.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여하고 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용), 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복.
30055
C스킬
이름효과SP해금레어
중장의 유격 1중장의 유격 1턴 개시 시, 자신의 HP = 100% 이고 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 자신은 이동력 +1. (1턴, 중복 불가)6011
중장의 유격 2중장의 유격 2턴 개시 시, 자신의 HP ≥ 50% 이고 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 자신은 이동력 +1. (1턴, 중복 불가)12022
중장의 유격 3중장의 유격 3턴 개시 시 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 자신은 이동력 +1. (1턴, 중복 불가)24044

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