양광 속으로 에이트르

양광 속으로 에이트르

陽光の中へ アイト

Eitr: Spring Sunrise

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출전 : heroes파이어 엠블렘 히어로즈


무기 타입이동 타입배출 레어리티
Colorless_BeastCavalry55 (초영웅)
일러스트레이터성우출시일
Siino와타다 미사키2025-03-07 (9.3)
HP공격속도수비마방총합
1811 99 653
4046 4835 21190
-4-+4--

무기

전체 무기
Weapon 봄밤의 꿈의 뿔
위력 : 14 사거리 : 1 SP : 400
효과
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적은, 전투 중 적 자신에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고 오의카운트 변동량 -1을 부여하고 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 해당 적이 강화를 받고 있다면, 전투 중 해당 적에게 공격/속도/수비/마방 -X를 부여하고 해당 적과 전투하는 아군에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여. (X = 해당 적이 받고 있는 강화 값, 스탯별로 따로 계산)
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +Y를 부여하고 (Y = 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적의 수 × 3, 최대 9), 자신의 속도의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 자신의 속도의 20%만큼 감산하고, 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복.
턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 전투 중 적에게 공격/수비 -(3 + X) 를 부여. X ≥ 2 라면, 전투 중 적의 첫번째 공격의 대미지를 30% 감산. (X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3)

보조기

기본 보조기 없음.


오의

전체 오의
Special 민첩한 짐승
카운트 : 3 SP : 500
효과
오의 발동 시 자신의 속도의 X%를 대미지에 추가.
(X = 화신상태라면 50, 아니라면 40.)
이하의 조건을 충족했다면, 적의 다음 공격의 대미지를 40% 감산.
(자신 혹은 적의 오의가 발동 가능 상태거나 전투 중 혹은 전투 개시 전 발동함.
자신이 화신상태거나 자신의 속도 ≥ 적의 속도 - 4)
(한 전투에 한 번만 발동, 범위오의는 제외)

패시브

A스킬
허무를 깨는 악몽의 힘 허무를 깨는 악몽의 힘
SP : 300 해금레어 : 55
효과
화신상태가 되는 능력이 있다면, 이하의 조건을 충족한 경우에도 화신상태가 된다.
(자신의 2칸 이내에 용, 짐승인 아군이 있거나, 자신과 인접해 있는 용, 짐승이 아닌 아군의 수 ≤ 2)
비공성 방위 시, 적 1턴 개시 시 화신상태가 되는 조건을 만족했다면, 화신상태가 된다.
자신이 화신상태거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X + 8을 부여하고, 적의 공격의 대미지를 X × 4 감산하고 (범위오의는 제외), 전투 중 적이 오의로 대미지를 가했을 시, 적의 대미지를 X × 3 감산 (범위오의는 제외).
(X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 4)
자신이 화신상태거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외).
B스킬
수영 민첩 수영 민첩
SP : 300 해금레어 : 55
효과
【재이동(나머지+1, 최소 2)】발동 가능.
자신이 화신상태거나 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 속도/수비 -4를 부여하고, 자신의 속도, 수비 중 높은 쪽의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 전투 중 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화.

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