인의에 불타는 왕자 에프람
에브라임
仁義に燃える王子 エフラム
Ephraim: Ardent Prince
출전 :  파이어 엠블렘 성마의 광석
파이어 엠블렘 성마의 광석
| 무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 | 
|---|---|---|
|  |  |  5 (초영웅) | 
| 일러스트레이터 | 성우 | 출시일 | 
|---|---|---|
| 아유코 | 야시로 타쿠 | 2024-02-07 (8.2) | 
| HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 | 
|---|---|---|---|---|---|
| 21 | 9 | 4 | 15 | 11 | 60 | 
| 47 | 48 | 17 | 48 | 41 | 201 | 
| - | +4 | -4 | -4 | +4 | 
무기
| 전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
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|  강하고 기고한 영혼의 창 | |||||||||||||||||||||||||
| 위력 : 16 사거리 : 1 SP : 400 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신의 3칸 이내의 아군은 전투 중 아군 자신에게 공격/수비 +4를 부여하고, 전투 종료 후 HP 7 회복. 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 적에게 공격/수비 -X를 부여하고 (X = 자신의 3칸 이내에 있는 아군의 수 × 4 + 6, 최대 14), 적의 공격의 대미지를 30% 감산하고 (범위오의는 제외), 오의 발동 시 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화하고, 전투 종료 후 HP 7 회복. | |||||||||||||||||||||||||
보조기
기본 보조기 없음.
오의
| 전체 오의 | ||||
|---|---|---|---|---|
|  중장의 대염 | ||||
| 카운트 : 3 SP : 500 | ||||
| 효과 | ||||
| 오의 발동 시 수비의 40%를 대미지에 추가. 적의 사거리가 1이고 자신 혹은 적의 오의가 발동 가능 상태거나 전투 중 혹은 전투 개시 전 발동했었다면, 적의 다음 공격의 대미지를 40% 감산. (한 전투에 한 번만 발동, 범위오의는 제외) | ||||
패시브
| A스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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|  생명의 업화대지 3 | |||||||||||||||||||||||||
| SP : 300 해금레어 :  5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| HP +5. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 50% 이라면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +7을 부여하고, 자신의 2칸 이내에 HP ≥ 50% 인 아군이 있다면, 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용). | |||||||||||||||||||||||||
| B스킬 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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|  화일의 팔찌 호 | ||||||||||
| SP : 300 해금레어 :  5 | ||||||||||
| 효과 | ||||||||||
| 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 공격/수비 -5를 부여하고, 자신은 2회 공격하고, 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X"를 무효화하고, 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP를 7 회복하고 (가한 대미지가 0이라도 발동), 자신이 전투를 시작했다면, 적은 선제공격. | ||||||||||
| C스킬 | ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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|  갑옷의 수호자 근간 3 | ||||||||||||||||||||
| SP : 300 해금레어 :  4 | ||||||||||||||||||||
| 효과 | ||||||||||||||||||||
| 적이 검, 창, 도끼, 용, 짐승이고 자신의 2칸 이내의 아군에게 전투를 시작했다면, 스킬 소지자는 【수호자】를 발동. 스킬 소지자가 【수호자】를 발동 시, 전투 중 자신의 공격/수비 +4. | ||||||||||||||||||||
| 연관 캐릭터 | 
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