그림자의 용사 하켄

그림자의 용사 하켄

影の勇者 ハーケン

Harken: Troubled Warrior

quotesquotes


출전 : blazing파이어 엠블렘 열화의 검


무기 타입이동 타입배출 레어리티
Red_SwordInfantry55
일러스트레이터성우출시일
야마다 코타로캰 카즈키2023-11-17 (7.11)
HP공격속도수비마방총합
197 616 856
4146 3246 27192
-4+4-+4+4

무기

이름위력사거리효과sp
철의 검6150
강철의 검81100
은의 검111200
그림자의 용사의 흑검111오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
2회 공격 (적이 전투를 시작했더라도 2회 공격).
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 첫번째 공격의 대미지를 40% 감산하고, 자신에게 오의카운트 변동량 +1 부여 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용).
자신은 자신의 4칸 이내에 있는 적의 제일 가까운 칸으로 이동 가능. (자신이 이동할 수 없는 지형으로는 이동할 수 없다)
400

보조기

기본 보조기 없음.


오의

이름카운트효과sp해금레어
반딧불4수비의 50%를 대미지에 추가.10033
비염3수비의 50%를 대미지에 추가.20044

패시브

A스킬
이름효과SP해금레어
공격수비의 격돌 1공격수비의 격돌 1자신이나 적이 다른 칸으로 이동한 후 전투를 시작했다면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +(1 + X) 를 부여. (X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 1)6022
공격수비의 격돌 2공격수비의 격돌 2자신이나 적이 다른 칸으로 이동한 후 전투를 시작했다면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +(3 + X) 를 부여. (X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 2)12033
공격수비의 격돌 3공격수비의 격돌 3자신이나 적이 다른 칸으로 이동한 후 전투를 시작했다면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +(5 + X) 를 부여. (X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3)24044
공격수비의 격돌 4공격수비의 격돌 4자신이나 적이 다른 칸으로 이동한 후 전투를 시작했다면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +(6 + X) 를 부여. X ≥ 2 라면, 전투 중 자신의 공격/수비 약화를 무효화. (X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 4)30055
B스킬
이름효과SP해금레어
맞찌르기 1맞찌르기 1자신의 HP ≤ 30% 이고 자신이 전투를 시작했다면, 적이 반격 가능하다면 자신은 절대추격.5022
맞찌르기 2맞찌르기 2자신의 HP ≤ 40% 이고 자신이 전투를 시작했다면, 적이 반격 가능하다면 자신은 절대추격.10033
맞찌르기 3맞찌르기 3자신의 HP ≤ 50% 이고 자신이 전투를 시작했다면, 적이 반격 가능하다면 자신은 절대추격.20044
맞찌르기 4맞찌르기 4전투 개시 시 자신의 HP ≤ 99% 거나 적의 HP = 100% 이고, 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 적에게 수비/마방 -4를 부여하고, 적의 첫번째 공격의 대미지를 30% 감산하고, 자신은 절대추격하고, 적의 첫번째 공격을 받았을 때, 자신이 대미지 감산 전 받았을 대미지의 30%만큼 자신의 다음 공격 대미지에 추가. (해당 전투 중에만, 같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용)30055


유저 빌드