타입 | 스탯 | 효과 |
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| +3 HP | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 턴 개시 시, 자신의 HP ≤ 75% 이고 자신이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 턴 개시 시 오의카운트 -1을 부여하고, 오의 발동 시 대미지 +10 가산. 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP = 100% 라면, 전투 중 적에게 공격/수비 -5를 부여하고, 전투 중 자신이 오의로 대미지를 가했을 시, 자신의 최대 HP의 30%의 HP를 회복. (가한 대미지가 0이라도 발동) | | +5 HP +2 위력 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 턴 개시 시, 자신의 HP ≤ 75% 이고 자신이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 턴 개시 시 오의카운트 -1을 부여하고, 오의 발동 시 대미지 +10 가산. | | +5 HP +3 속도 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 턴 개시 시, 자신의 HP ≤ 75% 이고 자신이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 턴 개시 시 오의카운트 -1을 부여하고, 오의 발동 시 대미지 +10 가산. | | +5 HP +4 수비 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 턴 개시 시, 자신의 HP ≤ 75% 이고 자신이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 턴 개시 시 오의카운트 -1을 부여하고, 오의 발동 시 대미지 +10 가산. | | +5 HP +4 마방 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 턴 개시 시, 자신의 HP ≤ 75% 이고 자신이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 턴 개시 시 오의카운트 -1을 부여하고, 오의 발동 시 대미지 +10 가산. |
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