| 타입 | 스탯 | 효과 |
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 | +3 HP | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 중장 특효. 중장 특효 무효. 자신은 【패널티】를 받지 앟는다. (더블 후위일 경우는 제외) 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +10을 부여하고, 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적은 추격불가. 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 수비/마방 +6, 【용의 저주】, 【치료】를 부여 (1턴). 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫 번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -2. |  | +5 HP +2 위력 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 중장 특효. 중장 특효 무효. 자신은 【패널티】를 받지 앟는다. (더블 후위일 경우는 제외) 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +10을 부여하고, 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적은 추격불가. 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. |  | +5 HP +3 속도 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 중장 특효. 중장 특효 무효. 자신은 【패널티】를 받지 앟는다. (더블 후위일 경우는 제외) 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +10을 부여하고, 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적은 추격불가. 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. |  | +5 HP +4 수비 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 중장 특효. 중장 특효 무효. 자신은 【패널티】를 받지 앟는다. (더블 후위일 경우는 제외) 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +10을 부여하고, 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적은 추격불가. 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. |  | +5 HP +4 마방 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 중장 특효. 중장 특효 무효. 자신은 【패널티】를 받지 앟는다. (더블 후위일 경우는 제외) 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +10을 부여하고, 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적은 추격불가. 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. |
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