폭주의 투기 아이크

폭주의 투기 아이크

暴走の闘気 アイク

Ike: Zeal Unleashed

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출전 : dawn파이어 엠블렘 새벽의 여신


무기 타입이동 타입배출 레어리티
Red_SwordInfantry55 (특수 4성)
일러스트레이터성우출시일
후지사카 키미히코하기 미치히코2020-05-08 (4.5)
HP공격속도수비마방총합
189 126 651
4035 4232 23172
-4-+4--

무기

이름위력사거리효과sp
철의 검6150
강철의 검81100
은의 검111200
혼돈 라그넬161적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격. 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방을 자신이 현재 받고 있는 약화 × 2 만큼 가산. (자신이 만약 공격 -7 약화를 받고 있다면, 공격 +14를 가산해서, 최종적으로 공격 +7) 스탯별로 따로 계산.400

보조기

기본 보조기 없음.


오의

이름카운트효과sp해금레어
영월3적의 수비/마방을 30% 감소시키고 공격. 10033
월광3적의 수비/마방을 50% 감소시키고 공격. 20044
폭천공4적의 수비/마방을 50% 감소시키고 공격, 공격 후 준 대미지의 50% 만큼 자신의 HP 회복.50055

패시브

A스킬
이름효과SP해금레어
비연의 태세 1비연의 태세 1적이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 속도 +2.5033
비연의 태세 2비연의 태세 2적이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 속도 +4.10044
비연의 호흡비연의 호흡적이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신에게 속도 +4를 부여하고, 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용)24055
B스킬
이름효과SP해금레어
회피 밀쳐내기 1회피 밀쳐내기 1자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 속도의 차이 × 2% 만큼 감산 (최대 20%, 거영의 범위오의는 제외). 자신이 전투를 시작했다면, 전투 종료 후 적은 1칸 뒤로 이동.6033
회피 밀쳐내기 2회피 밀쳐내기 2자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 속도의 차이 × 3% 만큼 감산 (최대 30%, 거영의 범위오의는 제외). 자신이 전투를 시작했다면, 전투 종료 후 적은 1칸 뒤로 이동.12044
회피 밀쳐내기 3회피 밀쳐내기 3자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 속도의 차이 × 4% 만큼 감산 (최대 40%, 거영의 범위오의는 제외). 자신이 전투를 시작했다면, 전투 종료 후 적은 1칸 뒤로 이동.24055
C스킬
이름효과SP해금레어
공격속도의 신의 1공격속도의 신의 1턴 개시 시, 자신이 아군과 인접해있다면, 자신은 공격/속도 +3 (1턴).6011
공격속도의 신의 2공격속도의 신의 2턴 개시 시, 자신이 아군과 인접해있다면, 자신은 공격/속도 +4 (1턴).12022
공격속도의 신의 3공격속도의 신의 3턴 개시 시, 자신이 아군과 인접해있다면, 자신은 공격/속도 +5 (1턴).24044

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