타입 | 스탯 | 효과 |
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 | +3 HP | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +6을 부여하고, 자신의 속도의 20% 만큼 대미지를 가산하고, 오의 발동 시 대미지에 자신의 속도의 20%를 가산 (범위오의 포함). 전투 중 자신의 속도 ≥ 적의 속도 -7 라면, 적은 반격불가. 【재이동(2)】발동 가능. 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적은, 전투 중 적 자신에게 속도/수비 -5를 부여하고, 적 자신의 속도/수비 강화를 무효화하고, 절대추격을 받음. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +6을 부여하고, 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X"를 무효화하고, 자신의 첫번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1. |  | +5 HP +2 위력 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +6을 부여하고, 자신의 속도의 20% 만큼 대미지를 가산하고, 오의 발동 시 대미지에 자신의 속도의 20%를 가산 (범위오의 포함). 전투 중 자신의 속도 ≥ 적의 속도 -7 라면, 적은 반격불가. |  | +5 HP +3 속도 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +6을 부여하고, 자신의 속도의 20% 만큼 대미지를 가산하고, 오의 발동 시 대미지에 자신의 속도의 20%를 가산 (범위오의 포함). 전투 중 자신의 속도 ≥ 적의 속도 -7 라면, 적은 반격불가. |  | +5 HP +4 수비 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +6을 부여하고, 자신의 속도의 20% 만큼 대미지를 가산하고, 오의 발동 시 대미지에 자신의 속도의 20%를 가산 (범위오의 포함). 전투 중 자신의 속도 ≥ 적의 속도 -7 라면, 적은 반격불가. |  | +5 HP +4 마방 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +6을 부여하고, 자신의 속도의 20% 만큼 대미지를 가산하고, 오의 발동 시 대미지에 자신의 속도의 20%를 가산 (범위오의 포함). 전투 중 자신의 속도 ≥ 적의 속도 -7 라면, 적은 반격불가. |
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