타입 | 스탯 | 효과 |
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| — | 용 특효. 공격 +3. 전투 개시 시, 자신의 공격 > 적의 공격 이거나 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +6을 부여하고, 자신의 마방 > 적의 마방 이라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 마방의 차이 × 4% 만큼 감산. (최대 40%, 거영의 범위오의는 제외) 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신은 절대추격하고, 용 상대로 전투할 시, 자신은 거리에 관계없이 반격. | | +2 HP +1 위력 | 용 특효. 공격 +3. 전투 개시 시, 자신의 공격 > 적의 공격 이거나 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +6을 부여하고, 자신의 마방 > 적의 마방 이라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 마방의 차이 × 4% 만큼 감산. (최대 40%, 거영의 범위오의는 제외) | | +2 HP +2 속도 | 용 특효. 공격 +3. 전투 개시 시, 자신의 공격 > 적의 공격 이거나 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +6을 부여하고, 자신의 마방 > 적의 마방 이라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 마방의 차이 × 4% 만큼 감산. (최대 40%, 거영의 범위오의는 제외) | | +2 HP +3 수비 | 용 특효. 공격 +3. 전투 개시 시, 자신의 공격 > 적의 공격 이거나 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +6을 부여하고, 자신의 마방 > 적의 마방 이라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 마방의 차이 × 4% 만큼 감산. (최대 40%, 거영의 범위오의는 제외) | | +2 HP +3 마방 | 용 특효. 공격 +3. 전투 개시 시, 자신의 공격 > 적의 공격 이거나 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +6을 부여하고, 자신의 마방 > 적의 마방 이라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 마방의 차이 × 4% 만큼 감산. (최대 40%, 거영의 범위오의는 제외) |
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