빛이 이끄는 수확제 쿠르트

빛이 이끄는 수확제 쿠르트

光が導く収穫祭 クルト

Kurt: Light Seekers

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출전 : shadows파이어 엠블렘 섀도즈


무기 타입이동 타입배출 레어리티
Red_TomeInfantry55 (초영웅)
일러스트레이터성우출시일
하칸요미야 히나
아사쿠라 모모
2026-10-06 (10.10)
비익 스킬
자신에게 재행동을 부여하고, 재이동이 발동했었다면, 재이동의 재발동 가능.
자신이 전용무기를 장비하고 있다면, 이미 발동한 스타일을 다시 발동 가능하게 한다.
(현재 턴에서 자신이 전투를 행한 다음에만 발동 가능.)
(비익스킬은 비익스킬 버튼을 통해서 맵 당 1회 사용 가능. 비익스킬은 더블시 사용 불가능.)
비익 효과
자신이 5★, 레벨 40이고 BST가 225보다 낮다면, 투기장 등에서 자신의 BST를 225로 취급.
HP공격속도수비마방총합
1612 103 1455
3847 4916 49199
-4-+4-4-

무기

전체 무기
Weapon 수인 왕자왕녀의 진수성찬
위력 : 14 사거리 : 2 SP : 400
효과
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
턴 개시 시 그리고 자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 【속도의 칼】, 【마방의 칼】, 【불화】를 부여 (적의 다음 행동까지).
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +15를 부여하고, 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산 (범위오의는 제외).
자신이 전투를 시작했다면, 전투 종료 후 이하의 효과를 발동 (【재공격】 발동 후는 제외):
자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적에게 【속도의 칼】, 【마방의 칼】, 【불화】를 부여하고 (적의 다음 행동까지), 적의 가로 3행 세로 3열 내의 칸에 【천맥 염】을 부여하고 (1턴), 적의 가로 3행 세로 3열 내의 적에게 【재공격】 발동 가능 (한 턴에 한 번만 발동).
자신은 이하의 【스타일】을 사용 가능.
【스타일】: 노나 파이어 EX
자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내에 있으면서 자신의 6칸 내에 있는 적을 사거리에 상관 없이 공격 가능.
이하의 조건이라면, 상대는 반격 가능.
(적이 사거리가 2인 중장.
적은 사거리에 관계없이 반격 가능.
적의 사거리와 적과 자신의 거리가 동일함.)
자신은 이동할 수 없고, 건물 파괴가 불가능하고, 전투 종료 후 이동할 수 없고, 재이동 발동 시 남은 이동력은 0으로 취급.
스킬 발동 시, 사거리는 2로 취급.
이 스타일은 한 턴에 한 번만 사용 가능.

보조기

기본 보조기 없음.


오의

전체 오의
Special 이로
카운트 : 5 SP : 500
효과
오의 발동 시 자신의 공격의 X%만큼 대미지에 추가.
(X = 적이 【패널티】를 받고 있다면 80, 아니라면 70)
자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 적의 공격의 대미지를 40% 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 【패널티】를 받고 있다면, 자신의 첫 번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1.

패시브

A스킬
공속무결 몰아붙이기 공속무결 몰아붙이기
SP : 300 해금레어 : 55
효과
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 거나 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +9을 부여하고, 대미지를 +7 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 7 감산하고, 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 전투 중 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 이고 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 추가적으로 공격/속도 +3을 부여.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 이고 자신이 전투를 시작했거나 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격.
B스킬
속도마방의 의구 속도마방의 의구
SP : 400 해금레어 : 55
효과
【재이동(1)】 발동 가능.
맵 상의 전투 개시 시 자신의 마방 > 적의 마방 인 적은, 전투 중 적 자신에게 속도/마방 -X를 부여하고, 전투 중 그리고 전투 종료 후 HP를 회복 불가.
(자신을 제외한 아군에게 암투 등의 효과가 발동되었다면, 전투 종료 후 HP 회복 불가도 무효화)
전투 중 적에게 속도/마방 -4를 부여하고, 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 자신의 마방의 20%만큼 감산 (범위오의는 제외).
(X = 아군과 적 전체가 받고 있는 【보너스】와 【패널티】 종류의 수, 최대 7)
C스킬
언젠가 반드시 조국을 언젠가 반드시 조국을
SP : 300 해금레어 : 55
효과
자신의 마방과 적 혹은 아군의 마방을 비교하는 스킬의 비교 판정시, 자신의 마방 = 마방 +5로 가정하고 계산.
플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【공격의 해방】, 【속도의 해방】, "전투 중 적의 강화를 무효화" 상태를 부여 (1턴).
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 대미지를 +7 가산하고 (범위오의는 제외), 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 효과를 무효화하고, 자신의 첫 번째 추격 전에 자신에게 오의카운트 -2를 부여.
추격에 필요한 속도 차이를 10 감산했을 때 자신이 추격 가능하다면 (절대추격과 추격 불가 효과는 제외), 전투 중 【신속추격 100%】 발동.


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