| 타입 | 스탯 | 효과 |
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 | — | 자신의 지팡이 대미지를 다른 무기와 동일하게 계산. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1) (오의카운트 최대치는 최소 1). 턴 개시 시 그리고 자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 속도/마방 -7과 【약점노정】, 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지). 전투 중 자신에게 공격/속도 +6과 수비/마방 +5를 부여하고, 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화하고, 자신의 첫 번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1. 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +10을 부여하고, 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 추격에 필요한 속도 차이를 10 감산했을 때 자신이 추격 가능하다면 (절대추격과 추격 불가 효과는 제외), 전투 중 【신속추격 100%】 발동. |  | +2 HP +1 위력 | 자신의 지팡이 대미지를 다른 무기와 동일하게 계산. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1) (오의카운트 최대치는 최소 1). 턴 개시 시 그리고 자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 속도/마방 -7과 【약점노정】, 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지). 전투 중 자신에게 공격/속도 +6과 수비/마방 +5를 부여하고, 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화하고, 자신의 첫 번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1. |  | +2 HP +2 속도 | 자신의 지팡이 대미지를 다른 무기와 동일하게 계산. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1) (오의카운트 최대치는 최소 1). 턴 개시 시 그리고 자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 속도/마방 -7과 【약점노정】, 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지). 전투 중 자신에게 공격/속도 +6과 수비/마방 +5를 부여하고, 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화하고, 자신의 첫 번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1. |  | +2 HP +3 수비 | 자신의 지팡이 대미지를 다른 무기와 동일하게 계산. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1) (오의카운트 최대치는 최소 1). 턴 개시 시 그리고 자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 속도/마방 -7과 【약점노정】, 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지). 전투 중 자신에게 공격/속도 +6과 수비/마방 +5를 부여하고, 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화하고, 자신의 첫 번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1. |  | +2 HP +3 마방 | 자신의 지팡이 대미지를 다른 무기와 동일하게 계산. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1) (오의카운트 최대치는 최소 1). 턴 개시 시 그리고 자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 속도/마방 -7과 【약점노정】, 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지). 전투 중 자신에게 공격/속도 +6과 수비/마방 +5를 부여하고, 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화하고, 자신의 첫 번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1. |
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