타입 | 스탯 | 효과 |
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 | — | 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 중 아군 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 적의 강화를 무효화. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 강화를 무효화하고, 대미지를 +X 가산 (최대 15, 범위오의는 제외, 지팡이 대미지 계산은 대미지 가산 후에 계산.). (X = 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군의 수 × 5) 다른 무기와 대미지를 동일하게 계산한다. |  | — | 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 중 아군 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 적의 강화를 무효화. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 강화를 무효화하고, 대미지를 +X 가산 (최대 15, 범위오의는 제외, 지팡이 대미지 계산은 대미지 가산 후에 계산.). (X = 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군의 수 × 5) 적은 반격불가. |
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