타입 | 스탯 | 효과 |
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| +3 HP | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여. 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 적에게 속도/수비 - (5 + 현재 해당 적이 받고 있는 속도/수비 강화 값 × 2)을 부여. (적이 만약 속도 +7 강화를 받고 있다면, 속도 -19, 기존의 강화를 합치면 -12) 스탯별로 따로 계산. | | +5 HP +2 위력 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여. | | +5 HP +3 속도 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여. | | +5 HP +4 수비 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여. | | +5 HP +4 마방 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여. |
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