하늘과 대지의 인도 린
空と大地の導き リン
Lyn: Earth and Sky
출전 :
파이어 엠블렘 봉인의 검
파이어 엠블렘 열화의 검
| 무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
|---|---|---|
5 (초영웅) |
| 일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
|---|---|---|
| 에슈알 | 오모토 마키코 사사키 노조미 | 2026-09-18 (10.9) |
| 쌍계 스킬 |
|---|
| 자신과 자신과 같은 출신의 아군과 【사카의 규율】을 받고 있는 아군에게 【쌍계효과 인】을 부여 (1턴). 이하 조건의 유닛에게 재행동을 부여하고, 해당 유닛이 재이동이 발동했었다면, 재이동의 재발동 가능. (자신과 같은 출신의 아군 혹은 【사카의 규율】을 받고 있는 아군이 이미 행동했다면, 해당 유닛들 중 제일 HP가 높은 유닛. 조건을 만족하는 아군이 복수라면, 효과는 발동되지 않는다.) (쌍계스킬은 쌍계스킬 버튼을 통해서 맵 당 1회 사용 가능. 쌍계스킬은 더블시 사용 불가능.) |
| 쌍계 효과 |
| 열화의 검 / 봉인의 검 쌍계를 넘어서의 점수를 증가. |
| HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 11 | 11 | 8 | 4 | 52 |
| 40 | 46 | 50 | 34 | 26 | 196 |
| -4 | - | +4 | - | -4 |
무기
| 전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
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두 사카의 딸의 활 | |||||||||||||||||||||||||
| 위력 : 14 사거리 : 2 SP : 400 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 【재이동(2)】 발동 가능. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 비행 특효. 자신과 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 중 유닛 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 대미지를 +Y 가산하고 (범위오의는 제외), 유닛의 첫 번째 추격 전에 유닛의 오의카운트 -2. 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 효과를 무효화하고, 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. (X = 자신이라면 15, 아니라면 5) (Y = 자신이라면 25, 아니라면 10) 자신은 이하의 【스타일】을 사용 가능. 【스타일】: 유성군 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내에 있으면서 자신의 6칸 내에 있는 적을 사거리에 상관 없이 공격 가능. 이하의 조건이라면, 상대는 반격 가능. (적이 사거리가 2인 중장. 적은 사거리에 관계없이 반격 가능. 적의 사거리와 적과 자신의 거리가 동일함.) 자신은 이동할 수 없고, 건물 파괴가 불가능하고, 전투 종료 후 이동할 수 없고, 재이동 발동 시 남은 이동력은 0으로 취급. 스킬 발동 시, 사거리는 2로 취급. 이 스타일은 한 턴에 한 번만 사용 가능. | |||||||||||||||||||||||||
보조기
기본 보조기 없음.
오의
| 전체 오의 | ||||
|---|---|---|---|---|
풍봉 | ||||
| 카운트 : 5 SP : 500 | ||||
| 효과 | ||||
| 오의 발동 시 자신의 속도만큼 대미지에 추가. 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 40% 감산하고, 자신이 무기상성 유리거나 적이 무색이라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5 부여. | ||||
패시브
| A스킬 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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SP : 300 해금레어 : 5 | ||||||||||
| 효과 | ||||||||||
| 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【사카의 규율】, 【간파 추격효과】를 부여 (1턴). 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +10을 부여하고, 대미지를 +7 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 전투 중인 적 이외의 모든 적의 스킬을 비활성화하고, 추격에 필요한 속도 차이를 10 감산했을 때 자신이 추격 가능하다면 (절대추격과 추격 불가 효과는 제외), 전투 중 【신속추격 100%】 발동. 자신의 3칸 이내에 【사카의 규율】을 받고 있는 아군이 있다면, 자신의 HP > 1 이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP를 1 남기고 생존. (한 전투에 한 번만 발동, 오의를 제외하고 중복 불가) | ||||||||||
| B스킬 | ||||
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SP : 400 해금레어 : 5 | ||||
| 효과 | ||||
| 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적에게 전투 중 공격/속도/수비 -5를 부여. 전투 중 적에게 공격/속도/수비 -4를 부여하고, 적의 강화를 무효화하고, 대미지를 +15 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산 (범위오의는 제외). | ||||
| C스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 재이동 발동 시, 자신은 아군에게 【되돌리기】 사용 가능. (이 효과는 보조기로 취급되지 않음. 같은 계통의 효과 중복 시 이 효과는 발동하지 않음) 자신과 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 중 유닛 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 전투 종료 후 유닛의 HP 7 회복. 전투 중 대미지를 +5 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 5 감산. | |||||||||||||||||||||||||
| 연관 캐릭터 |
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5 (초영웅)
두 사카의 딸의 활
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4
풍봉
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