유성개안 마리타
流星開眼 マリータ
Mareeta: Astra Awakened
출전 : 파이어 엠블렘 트라키아 776
무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
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일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
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아사타니 토모요 | 이노우에 마리나 | 2022-03-18 (6.3) |
HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
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18 | 10 | 10 | 10 | 6 | 54 |
40 | 40 | 43 | 34 | 25 | 182 |
-4 | +4 | -4 | - | +4 |
무기
이름 | 위력 | 사거리 | 효과 | sp |
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철의 검 | 6 | 1 | 50 | |
강철의 검 | 8 | 1 | 100 | |
은의 검 | 11 | 1 | 200 | |
꽃핀 심기의 검 | 16 | 1 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 첫번째 턴 개시 시, 오의카운트 -1. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 전투 종료 후 자신의 오의카운트 -1. | 400 |
보조기
기본 보조기 없음.
오의
이름 | 카운트 | 효과 | sp | 해금레어 |
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성영 | 3 | 대미지 1.5배. | 100 | ![]() |
유성 | 4 | 대미지 2.5배. | 200 | ![]() |
심유성 | 2 | 속도의 30%를 대미지에 추가. 자신의 오의 발동 가능 상태이고 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 범위오의 대미지를 속도의 차이 × 3% 만큼 감산 (최대 30%, 거영의 범위오의는 제외). 전투 개시 시, 자신이 오의 발동 가능 상태이고 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 공격 대미지를 속도의 차이 × 3% 만큼 감산 (최대 30%). (상기의 대미지 감소효과는, 오의 이외의 대미지 감소로 판정되어 저격 등의 무효화의 대상이 된다) | 500 | ![]() |
패시브
A스킬 | ||||
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이름 | 효과 | SP | 해금레어 | |
![]() | 공격속도의 고군 1 | 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신의 공격/속도 +2. | 60 | ![]() |
![]() | 공격속도의 고군 2 | 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신의 공격/속도 +4. | 120 | ![]() |
![]() | 공격속도의 고군 3 | 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신의 공격/속도 +6. | 240 | ![]() |
![]() | 공격속도의 고군 4 | 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신의 공격/속도 +7. | 300 | ![]() |
B스킬 | ||||
이름 | 효과 | SP | 해금레어 | |
![]() | 회피 분노 1 | 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 속도의 차이 × 2% 만큼 감산 (최대 20%, 거영의 범위오의는 제외). 자신의 HP ≤ 25% 이고 자신의 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 오의 발동 시 대미지 +5 가산. | 60 | ![]() |
![]() | 회피 분노 2 | 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 속도의 차이 × 3% 만큼 감산 (최대 30%, 거영의 범위오의는 제외). 자신의 HP ≤ 50% 이고 자신의 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 오의 발동 시 대미지 +5 가산. | 120 | ![]() |
![]() | 회피 분노 3 | 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 속도의 차이 × 4% 만큼 감산 (최대 40%, 거영의 범위오의는 제외). 자신의 HP ≤ 75% 이고 자신의 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 오의 발동 시 대미지 +5 가산. | 240 | ![]() |
C스킬 | ||||
이름 | 효과 | SP | 해금레어 | |
![]() | 신뢰풍렬 짝수 1 | 짝수번째 턴 개시 시, 자신의 HP = 100% 라면, 자신은 이동력 +1. (1턴, 중복 불가) | 60 | ![]() |
![]() | 신뢰풍렬 짝수 2 | 짝수번째 턴 개시 시, 자신의 HP ≥ 50% 라면, 자신은 이동력 +1. (1턴, 중복 불가) | 120 | ![]() |
![]() | 신뢰풍렬 짝수 3 | 짝수번째 턴 개시 시, 자신은 이동력 +1. (1턴, 중복 불가) | 240 | ![]() |
연관 캐릭터 |
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