타입 | 스탯 | 효과 |
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| — | 비행 특효. 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 추가적으로 자신에게 공격 +7을 부여하고 적에게 공격 -7을 부여하고, 자신의 공격의 15%만큼 대미지에 가산하고 적의 대미지를 감산하고 (범위오의는 제외), 자신이 공격했었다면, 자신의 오의카운트 +2. (최대 오의카운트를 초과하지 않음) 턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군의 【패널티】를 해제하고 HP 10 회복. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신은 절대추격하고 적은 추격불가. | | +2 HP +1 위력 | 비행 특효. 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 추가적으로 자신에게 공격 +7을 부여하고 적에게 공격 -7을 부여하고, 자신의 공격의 15%만큼 대미지에 가산하고 적의 대미지를 감산하고 (범위오의는 제외), 자신이 공격했었다면, 자신의 오의카운트 +2. (최대 오의카운트를 초과하지 않음) | | +2 HP +2 속도 | 비행 특효. 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 추가적으로 자신에게 공격 +7을 부여하고 적에게 공격 -7을 부여하고, 자신의 공격의 15%만큼 대미지에 가산하고 적의 대미지를 감산하고 (범위오의는 제외), 자신이 공격했었다면, 자신의 오의카운트 +2. (최대 오의카운트를 초과하지 않음) | | +2 HP +3 수비 | 비행 특효. 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 추가적으로 자신에게 공격 +7을 부여하고 적에게 공격 -7을 부여하고, 자신의 공격의 15%만큼 대미지에 가산하고 적의 대미지를 감산하고 (범위오의는 제외), 자신이 공격했었다면, 자신의 오의카운트 +2. (최대 오의카운트를 초과하지 않음) | | +2 HP +3 마방 | 비행 특효. 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 추가적으로 자신에게 공격 +7을 부여하고 적에게 공격 -7을 부여하고, 자신의 공격의 15%만큼 대미지에 가산하고 적의 대미지를 감산하고 (범위오의는 제외), 자신이 공격했었다면, 자신의 오의카운트 +2. (최대 오의카운트를 초과하지 않음) |
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