타입 | 스탯 | 효과 |
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| +3 HP | 마방 +3. 자신을 중심으로 세로 3열 이내의 적이 【패널티】를 받고 있다면, 해당 적은 전투 중 공격/수비/마방 -4. 전투 개시 시, 적의 HP ≥ 75% 거나 적이 【패널티】를 받고 있다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -5 부여. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 공격/수비 -5를 부여하고, 자신은 절대추격하고, 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적을 중심으로 세로 3열 이내의 적에게 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지). | | +5 HP +2 위력 | 마방 +3. 자신을 중심으로 세로 3열 이내의 적이 【패널티】를 받고 있다면, 해당 적은 전투 중 공격/수비/마방 -4. 전투 개시 시, 적의 HP ≥ 75% 거나 적이 【패널티】를 받고 있다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -5 부여. | | +5 HP +3 속도 | 마방 +3. 자신을 중심으로 세로 3열 이내의 적이 【패널티】를 받고 있다면, 해당 적은 전투 중 공격/수비/마방 -4. 전투 개시 시, 적의 HP ≥ 75% 거나 적이 【패널티】를 받고 있다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -5 부여. | | +5 HP +4 수비 | 마방 +3. 자신을 중심으로 세로 3열 이내의 적이 【패널티】를 받고 있다면, 해당 적은 전투 중 공격/수비/마방 -4. 전투 개시 시, 적의 HP ≥ 75% 거나 적이 【패널티】를 받고 있다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -5 부여. | | +5 HP +4 마방 | 마방 +3. 자신을 중심으로 세로 3열 이내의 적이 【패널티】를 받고 있다면, 해당 적은 전투 중 공격/수비/마방 -4. 전투 개시 시, 적의 HP ≥ 75% 거나 적이 【패널티】를 받고 있다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -5 부여. |
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