| 타입 | 스탯 | 효과 |
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 | +3 HP | 공격 +3. 턴 개시 시 그리고 자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 자신의 5칸 이내의 적에게 적에게 공격/속도/수비/마방 -7, 【혼란】, 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지). 전투 중 자신에게 공격/속도 +6과 수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 강화를 무효화. 2턴, 4턴, 그 이후 턴 개시 시, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 오의 발동 시 대미지를 +7 가산하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화하고, 자신이 공격했었다면, 전투 종료 후, 자신에게 대미지 5 부여. 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 자신의 공격/속도 약화를 무효화하고, 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외). |  | +5 HP +2 위력 | 공격 +3. 턴 개시 시 그리고 자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 자신의 5칸 이내의 적에게 적에게 공격/속도/수비/마방 -7, 【혼란】, 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지). 전투 중 자신에게 공격/속도 +6과 수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 강화를 무효화. 2턴, 4턴, 그 이후 턴 개시 시, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 오의 발동 시 대미지를 +7 가산하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화하고, 자신이 공격했었다면, 전투 종료 후, 자신에게 대미지 5 부여. |  | +5 HP +3 속도 | 공격 +3. 턴 개시 시 그리고 자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 자신의 5칸 이내의 적에게 적에게 공격/속도/수비/마방 -7, 【혼란】, 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지). 전투 중 자신에게 공격/속도 +6과 수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 강화를 무효화. 2턴, 4턴, 그 이후 턴 개시 시, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 오의 발동 시 대미지를 +7 가산하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화하고, 자신이 공격했었다면, 전투 종료 후, 자신에게 대미지 5 부여. |  | +5 HP +4 수비 | 공격 +3. 턴 개시 시 그리고 자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 자신의 5칸 이내의 적에게 적에게 공격/속도/수비/마방 -7, 【혼란】, 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지). 전투 중 자신에게 공격/속도 +6과 수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 강화를 무효화. 2턴, 4턴, 그 이후 턴 개시 시, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 오의 발동 시 대미지를 +7 가산하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화하고, 자신이 공격했었다면, 전투 종료 후, 자신에게 대미지 5 부여. |  | +5 HP +4 마방 | 공격 +3. 턴 개시 시 그리고 자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 자신의 5칸 이내의 적에게 적에게 공격/속도/수비/마방 -7, 【혼란】, 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지). 전투 중 자신에게 공격/속도 +6과 수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 강화를 무효화. 2턴, 4턴, 그 이후 턴 개시 시, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 오의 발동 시 대미지를 +7 가산하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화하고, 자신이 공격했었다면, 전투 종료 후, 자신에게 대미지 5 부여. |
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