타입 | 스탯 | 효과 |
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| +3 HP | 속도 +3. 【천구의 길】 효과. 턴 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신의 2칸 이내의 아군에게 【분격】을 부여 (자신은 제외). (1턴) 전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여. (X = 5 + 자신과 자신의 2칸 이내의 아군의 강화 값 중 제일 높은 값, 스탯별로 따로 계산) 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 적에게 공격/속도/수비 -Y를 부여하고, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 7 감산하고, 자신에게 오의카운트 변동량 +1 부여 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용). (Y = 4 + 적과 해당 적의 2칸 이내의 적이 받고 있는 공격/속도/수비 약화 값 중 제일 높은 값, 스탯별로 따로 계산) | | +5 HP +2 위력 | 속도 +3. 【천구의 길】 효과. 턴 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신의 2칸 이내의 아군에게 【분격】을 부여 (자신은 제외). (1턴) 전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여. (X = 5 + 자신과 자신의 2칸 이내의 아군의 강화 값 중 제일 높은 값, 스탯별로 따로 계산) | | +5 HP +3 속도 | 속도 +3. 【천구의 길】 효과. 턴 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신의 2칸 이내의 아군에게 【분격】을 부여 (자신은 제외). (1턴) 전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여. (X = 5 + 자신과 자신의 2칸 이내의 아군의 강화 값 중 제일 높은 값, 스탯별로 따로 계산) | | +5 HP +4 수비 | 속도 +3. 【천구의 길】 효과. 턴 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신의 2칸 이내의 아군에게 【분격】을 부여 (자신은 제외). (1턴) 전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여. (X = 5 + 자신과 자신의 2칸 이내의 아군의 강화 값 중 제일 높은 값, 스탯별로 따로 계산) | | +5 HP +4 마방 | 속도 +3. 【천구의 길】 효과. 턴 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신의 2칸 이내의 아군에게 【분격】을 부여 (자신은 제외). (1턴) 전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여. (X = 5 + 자신과 자신의 2칸 이내의 아군의 강화 값 중 제일 높은 값, 스탯별로 따로 계산) |
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