| | 타입 | 스탯 | 효과 | 
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 |  | — | 비행 특효. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 적의 사거리가 2라면, 전투 중 적에게 공격/속도 -5를 부여하고 적의 강화를 무효화.
 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여하고 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 전투 종료 후 HP 7 회복.
 |  |  | +2 HP +1 위력
 | 비행 특효. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 적의 사거리가 2라면, 전투 중 적에게 공격/속도 -5를 부여하고 적의 강화를 무효화.
 |  |  | +2 HP +2 속도
 | 비행 특효. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 적의 사거리가 2라면, 전투 중 적에게 공격/속도 -5를 부여하고 적의 강화를 무효화.
 |  |  | +2 HP +3 수비
 | 비행 특효. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 적의 사거리가 2라면, 전투 중 적에게 공격/속도 -5를 부여하고 적의 강화를 무효화.
 |  |  | +2 HP +3 마방
 | 비행 특효. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 적의 사거리가 2라면, 전투 중 적에게 공격/속도 -5를 부여하고 적의 강화를 무효화.
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