타입 | 스탯 | 효과 |
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 | +2 HP +1 위력 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 턴 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신에게 【붉은 저주】를 부여 (1턴). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (X = 전투 개시 전 적의 공격의 25% - 4, 최대 14, 최소 5), 자신의 공격의 15%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의 포함), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 7 감산하고, 자신의 첫번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1. |  | +2 HP +2 속도 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 턴 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신에게 【붉은 저주】를 부여 (1턴). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (X = 전투 개시 전 적의 공격의 25% - 4, 최대 14, 최소 5), 자신의 공격의 15%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의 포함), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 7 감산하고, 자신의 첫번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1. |  | +2 HP +3 수비 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 턴 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신에게 【붉은 저주】를 부여 (1턴). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (X = 전투 개시 전 적의 공격의 25% - 4, 최대 14, 최소 5), 자신의 공격의 15%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의 포함), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 7 감산하고, 자신의 첫번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1. |  | +2 HP +3 마방 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 턴 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신에게 【붉은 저주】를 부여 (1턴). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (X = 전투 개시 전 적의 공격의 25% - 4, 최대 14, 최소 5), 자신의 공격의 15%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의 포함), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 7 감산하고, 자신의 첫번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1. |
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