아름다운 봄에 춤추다 플루메리아
麗春に舞う プルメリア
Plumeria: Spring Dance
출전 : 파이어 엠블렘 각성
파이어 엠블렘 히어로즈
무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
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일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
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킷푸 | 호리에 유이 마츠자키 레이 | 2025-03-07 (9.3) |
쌍계 스킬 |
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자신과 자신과 같은 출신의 아군에게 【쌍계효과 인】을 부여 (1턴). 자신이 현재 턴에서 전투하지 않았다면, 자신은 재행동하고, 재이동이 발동했었다면, 재이동의 재발동 가능. 【쌍계효과 인】 전투 중 자신의 공격/속도 +4. (쌍계스킬은 쌍계스킬 버튼을 통해서 맵 당 1회 사용 가능. 쌍계스킬은 더블시 사용 불가능.) |
쌍계 효과 |
히어로즈 / 각성 쌍계를 넘어서의 점수를 증가. |
HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
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18 | 10 | 3 | 6 | 10 | 47 |
40 | 45 | 16 | 34 | 49 | 184 |
-4 | - | -4 | - | +4 |
무기
전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
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위력 : 16 사거리 : 1 SP : 400 | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
【재이동(나머지+1, 최소 2)】발동 가능. 마방 +3. 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【재이동(1)】 부여 (1턴). 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 중 아군 자신에게 공격/수비/마방 +5를 부여하고, 대미지를 +10 가산하고 (범위오의는 제외), 아군 자신의 첫번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1. 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -X를 부여하고 (X = 전투 개시 전 자신의 마방의 20% + 6), 대미지를 +10 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 10 감산하고 (범위오의는 제외), 적은 추격불가. |
보조기
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사거리 : 1 SP : 400 | ||||
효과 | ||||
대상을 다시 행동 가능한 상태로 만들고, 대상의 재이동이 발동했었다면, 재이동의 재발동 가능. 대상에게 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 공격/수비/마방 -7, 【동결】, 【혼란】을 부여 (적의 다음 행동까지). (춤, 노래를 가진 아군에게는 사용 불가. 이 스킬은 노래, 춤으로 취급) |
오의
기본 오의 없음.
패시브
A스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : ![]() | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
공격 -3. 수비/마방 +7. 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신에게 부여되는 【패닉】과 수비/마방 약화를 해제. (해당 턴 개시 시 부여될 효과만 해제.) |
B스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : ![]() | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 적의 2칸 이내에 적이 있고, 적의 마방 < 자신의 마방 인 적에게 수비/마방 -6, 【불화】를 부여 (적의 다음 행동까지). 전투 중 적에게 수비/마방 -X를 부여하고, 자신의 마방의 15%만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외). (X = 적의 2칸 이내에 있는 적이 받고 있는 【불화】의 수 × 2 + 4, 최대 10) |
C스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : ![]() | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
재이동 발동 시, 자신은 아군에게 【밀쳐내기】 사용 가능. (이 효과는 보조기로 취급되지 않음. 같은 계통의 효과 중복 시 이 효과는 발동하지 않음) 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +3을 부여하고, 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. |
연관 캐릭터 |
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