타입 | 스탯 | 효과 |
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| — | 비행 특효. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 대미지 +7 가산. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 속도/수비 - (5 + 현재 해당 적이 받고 있는 속도/수비 강화 값 × 2)을 부여. (적이 만약 속도 +7 강화를 받고 있다면, 속도 -19, 기존의 강화를 합치면 -12) 스탯별로 따로 계산. | | +2 HP +1 위력 | 비행 특효. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 대미지 +7 가산. | | +2 HP +2 속도 | 비행 특효. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 대미지 +7 가산. | | +2 HP +3 수비 | 비행 특효. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 대미지 +7 가산. | | +2 HP +3 마방 | 비행 특효. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 대미지 +7 가산. |
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