| 타입 | 스탯 | 효과 |
|---|
 | +3 HP | 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【초격의 고동】, 【공격의 해방】을 부여 (1턴). 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 15 감산하고, 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 7 회복. 【재이동(나머지+1, 최소 2)】발동 가능. 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 자신의 약화를 무효화하고, 대미지를 +20 가산 (범위오의는 제외). |  | +5 HP +2 위력 | 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【초격의 고동】, 【공격의 해방】을 부여 (1턴). 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 15 감산하고, 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 7 회복. |  | +5 HP +3 속도 | 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【초격의 고동】, 【공격의 해방】을 부여 (1턴). 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 15 감산하고, 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 7 회복. |  | +5 HP +4 수비 | 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【초격의 고동】, 【공격의 해방】을 부여 (1턴). 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 15 감산하고, 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 7 회복. |  | +5 HP +4 마방 | 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【초격의 고동】, 【공격의 해방】을 부여 (1턴). 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 15 감산하고, 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 7 회복. |
|