봉인의 문장사 로이

봉인의 문장사 로이

封印の紋章士 ロイ

Roy: Of Binding

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출전 : binding파이어 엠블렘 봉인의 검
engage파이어 엠블렘 인게이지


무기 타입이동 타입배출 레어리티
Red_SwordInfantry55 (문장사 영웅)
일러스트레이터성우출시일
쿠로이 스스무후쿠야마 쥰2026-05-29 (10.5)
emblem_icon 인게이지 효과
HP/공격/속도/수비/마방 +3.
오의 발동 시 대미지에 자신의 최대 오의카운트 수 × 4를 추가. (범위오의는 제외)
적이 전투를 시작했고 자신의 HP > 1 이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP를 1 남기고 생존.
(한 턴에 한 번만 발동. "자신의 HP > 1 이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP를 1 남기고 생존" 효과와는 중복되지 않고, 해당 종류의 효과가 발동했을 때 같이 발동.)
HP공격속도수비마방총합
1812 1010 858
4047 4938 30204
-4-+4--4

무기

전체 무기
Weapon 젊은 사자의 검
위력 : 16 사거리 : 1 SP : 400
효과
【재이동(이동+1, 최대 4)】발동 가능.
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격.
자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군과 자신은, 전투 개시 시 아군 자신의 HP를 최대 HP의 40%만큼 회복하고 (전투 개시 시 대미지 발동 후 발동. 같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용.), 전투 중 유닛 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 【회복불가】의 효과를 50% 감산하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화.
전투 중 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시, 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산 (범위오의는 제외).
(X = 자신이라면 15, 아니라면 5)
자신은 이하의 【스타일】을 사용 가능.
【스타일】: 봉인의 검
자신은 2거리 떨어진 적을 공격 가능 (인접한 적은 공격 불가).
지신이 추격에 필요한 속도 차이를 10 감산.
【방벽】 효과를 발동하고 있는 적의 2칸 이내의 칸은 통과할 수 없음. (통과하기 스킬을 가지고 있으면 무효)
이하의 조건이라면, 상대는 반격 가능.
(적이 사거리가 1인 중장.
적은 사거리에 관계없이 반격 가능.
적의 사거리와 적과 자신의 거리가 동일함.)
전투 종료 후 이동할 수 없음.
스킬 발동 시, 사거리는 1로 취급.
이 스타일은 한 턴에 한 번만 사용 가능.

보조기

기본 보조기 없음.


오의

전체 오의
Special 사자 홍련 염무
카운트 : 5 SP : 500
효과
오의 발동 시, 자신의 속도만킄 대미지에 추가.
플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【치료】, "전투 중 적의 추격 시 필요한 속도 차이를 10 상승." 상태를 부여 (1턴).
전투 중 적의 공격의 대미지를 40% 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 자신의 HP > 1 이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP를 1 남기고 생존.
(한 전투에 한 번만 발동, "자신의 HP > 1 이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP를 1 남기고 생존" 효과와는 중복되지 않고, 해당 종류의 효과가 발동했을 때 같이 발동.)
추격에 필요한 속도 차이를 10 감산했을 때 자신이 추격 가능하다면 (절대추격과 추격 불가 효과는 제외), 전투 중 【신속추격 100%】 발동.
자신이 전투를 시작했다면, 전투 종료 후 적의 칸을 중심으로 적의 칸과 자신이 보는 적의 좌우 2칸과 그 뒤칸에 【천맥 염】 부여 (1턴). (이 효과는 전투 중 유닛이 오의를 발동하지 못하고 격파되었을 때는 발동하지 않음)

패시브

A스킬
초월 4 초월 4
SP : 300 해금레어 : 55
효과
HP +7, 공격/속도/수비/마방 +12.
전투 중 대미지를 +7 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 7 감산.
B스킬
방진 4 방진 4
SP : 300 해금레어 : 55
효과
자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/속도 -4를 부여하고, 적의 추격 시 필요한 속도 차이를 10 상승하고, 자신의 약화를 무효화하고, 대미지를 +15 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 10 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 "2회 공격" 효과를 발동시켰다면, 추가적으로 적의 공격의 대미지를 7 감산 (범위오의는 제외).
자신의 3칸 이내에 아군이 있고 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 적의 공격의 대미지를 추가적으로 X × 2 감산.
(X = 적과 자신의 거리, 범위오의는 제외)
C스킬
공격속도의 신념 공격속도의 신념
SP : 300 해금레어 : 55
효과
플레이어 턴과 에너미 턴 개시 시, 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신에게 공격/속도 +6과 【방벽】을 부여 (1턴).
자신이 【방벽】을 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +4를 부여하고, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 5 감산하고, 적의 첫 번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1.

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