| 타입 | 스탯 | 효과 |
|---|
 | — | 【재이동(2)】발동 가능. 비행 특효. 공격 +3. 전투 중 자신에게 공격/속도 +6과 수비/마방 +5를 부여하고, 대미지를 +20 가산하고, 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/속도 +6, 【신속추격】, 【추격의 고동】을 부여 (1턴). 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +10을 부여하고, 【신속추격 X%】이 발동했고 X ≤ 99% 라면, X = 100으로 한다. |  | +2 HP +1 위력 | 【재이동(2)】발동 가능. 비행 특효. 공격 +3. 전투 중 자신에게 공격/속도 +6과 수비/마방 +5를 부여하고, 대미지를 +20 가산하고, 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. |  | +2 HP +2 속도 | 【재이동(2)】발동 가능. 비행 특효. 공격 +3. 전투 중 자신에게 공격/속도 +6과 수비/마방 +5를 부여하고, 대미지를 +20 가산하고, 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. |  | +2 HP +3 수비 | 【재이동(2)】발동 가능. 비행 특효. 공격 +3. 전투 중 자신에게 공격/속도 +6과 수비/마방 +5를 부여하고, 대미지를 +20 가산하고, 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. |  | +2 HP +3 마방 | 【재이동(2)】발동 가능. 비행 특효. 공격 +3. 전투 중 자신에게 공격/속도 +6과 수비/마방 +5를 부여하고, 대미지를 +20 가산하고, 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. |
|