쌍검의 전귀 세즈
双剣の戦鬼 シェズ
Shez: Dual Sword Master
출전 : 파이어 엠블렘 풍화설월
무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
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5 (전승영웅) |
일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
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히라기 아키오 | 하타나카 타스쿠 | 2024-08-30 (8.8) |
속성 | 효과 | BST |
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HP +3, 수비 +4, 더블 | 205 |
HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
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19 | 12 | 8 | 10 | 5 | 54 |
41 | 47 | 47 | 32 | 27 | 194 |
-4 | - | +4 | -4 | -4 |
무기
전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
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수라의 쌍인 | |||||||||||||||||||||||||
위력 : 8 사거리 : 2 SP : 400 | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 2회 공격. 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적은 전투 중 공격/속도/수비/마방 -X. (X = 4 + 현재 턴에서 행해진 전투횟수 × 4, 최대 14, 스킬 소지자가 참가하지 않은 전투도 포함, 플레이어 턴과 에너미 턴은 별도로 계산, 현재 전투는 포함하지 않음) 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +Y를 부여하고, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 30% 감산하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화. (Y = 5 + 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적의 수 × 3, 최대 14) 효과【암기 7】 |
보조기
기본 보조기 없음.
오의
전체 오의 | ||||
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파천 | ||||
카운트 : 2 SP : 500 | ||||
효과 | ||||
오의 발동 시 적의 공격의 20%를 대미지에 추가. 적이 용, 짐승이라면, 적의 공격의 40%를 대미지에 추가. |
패시브
A스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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공격속도의 비오 4 | |||||||||||||||||||||||||
SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +7을 부여하고, 자신이 오의 발동 가능 상태거나 전투 개시 전이나 전투 중 오의가 발동했었다면, 대미지를 +5 가산하고 (범위오의는 제외), 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 7 회복. (가한 대미지가 0이라도 발동) |
B스킬 | ||||||||||
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무간의 순동 | ||||||||||
SP : 300 해금레어 : 5 | ||||||||||
효과 | ||||||||||
자신은 현재 턴 중에서 전투했던 아군의 2칸 이내의 칸으로 이동 가능. 자신은 자신의 2칸 이내의 아군의 2칸 이내의 칸으로 이동 가능. 현재 턴 중에서 전투했던 아군이 있다면, 자신은 적을 통과 가능. 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/속도/수비 -5를 부여하고, 자신의 속도의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화하고, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 7 감산. |
C스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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고동의 암연 | |||||||||||||||||||||||||
SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
전투 중 적에게 속도/수비 -3을 부여하고 오의카운트 변동량 -1을 부여. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용) 전투 종료 후, 적과 해당 적의 3칸 이내의 적에게 공격 -7과 【캔슬】을 부여하고 (적의 다음 행동까지), 오의카운트 +1을 부여. (최대 오의카운트를 넘을 수 없음) 자신이 전투를 시작했고 적이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 적의 첫번째 공격 전에 적에게 오의카운트 +1을 부여. (최대 오의카운트를 넘을 수 없음) |
연관 캐릭터 |
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