신궁의 젊은 주군 타쿠미

신궁의 젊은 주군 타쿠미

神弓の若君 タクミ

Takumi: Divine Bow Prince

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출전 : fates파이어 엠블렘 if


무기 타입이동 타입배출 레어리티
Colorless_BowInfantry55 (연결영웅)
일러스트레이터성우출시일
토비카지 유우키2026-09-18 (10.9)
HP공격속도수비마방총합
189 913 756
4048 4848 20204
-4+4+4--4

무기

전체 무기
Weapon 초원의 바람을 부르는 활
위력 : 14 사거리 : 2 SP : 400
효과
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
비행 특효.
적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격.
자신은 적을 통과 가능.
자신의 4칸 이내의 칸으로 이동 가능.
(이 효과로 이동 가능한 칸은 워프로 판정.)
플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【다감】, 【치료】, "전투 중 적의 추격 시 필요한 속도 차이를 10 상승." 상태를 부여 (1턴).
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +15를 부여하고, 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 추격에 필요한 속도 차이를 10 감산했을 때 자신이 추격 가능하다면 (절대추격과 추격 불가 효과는 제외), 전투 중 【신속추격 100%】 발동.

보조기

기본 보조기 없음.


오의

전체 오의
Special 위크 샷
카운트 : 4 SP : 500
효과
오의 발동 시 자신의 속도/수비 중 높은 쪽의 80%를 대미지에 가산.
전투 중 적에게 공격/수비 -X를 부여하고, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 40% 감산.
(X = 적과 해당 적의 2칸 이내의 적이 받고 있는 약화 값 중 제일 높은 값, 스탯별로 따로 계산)

패시브

A스킬
흉조의 일격 흉조의 일격
SP : 300 해금레어 : 55
효과
【재이동(2)】 발동 가능.
턴 개시 시 그리고 자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 공격/속도/수비 -7을 부여 (적의 다음 행동까지).
자신이 전투를 시작했거나 자신이 【보너스】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비 +10을 부여하고, 대미지를 +X 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 7 감산.
(X = 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 약화의 합계 중 제일 높은 값의 60%)
B스킬
공방일체의 진 공방일체의 진
SP : 400 해금레어 : 55
효과
자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적은, 전투 중 적 자신에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고 적 자신의 강화를 무효화하고, 적 자신의 추격 시 필요한 속도 차이를 10 상승.
자신의 3칸 이내에 아군이 있거나 맵 상에 지원 S+인 지원 상태가 있다면, 전투 중 적에게 공격/속도/수비 -5를 부여하고, 자신의 속도의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 자신의 속도의 20%만큼 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫 번째 공격 전에 자신에게 오의카운트 -2를 부여하고, 자신의 오의가 발동 가능 상태거나 발동했었다면, 적의 공격의 대미지를 1까지 감산.(한 전투에 한 번만 발동, 범위오의는 제외)
C스킬
시작의 고동 간파 시작의 고동 간파
SP : 300 해금레어 : 55
효과
턴 개시 시, 에너미 턴 개시 시, 그리고 전투 종료 후, 자신의 오의카운트가 최대치라면 자신의 오의카운트 -1.
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 대미지를 +5 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 5 감산하고, 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화.
(X = 자신의 최대 오의카운트 수 + 2)

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