타입 | 스탯 | 효과 |
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| +2 HP +1 위력 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 비행 특효. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 자신은 절대추격하고, 적의 첫번째 공격의 대미지를 30% 감산하고, 추가적으로 자신에게 공격 +X를 부여. (X = 12 - 적의 최대 오의카운트 수 × 2, 최소 4, 적이 오의를 장비하지 않았다면 4) | | +2 HP +2 속도 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 비행 특효. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 자신은 절대추격하고, 적의 첫번째 공격의 대미지를 30% 감산하고, 추가적으로 자신에게 공격 +X를 부여. (X = 12 - 적의 최대 오의카운트 수 × 2, 최소 4, 적이 오의를 장비하지 않았다면 4) | | +2 HP +3 수비 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 비행 특효. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 자신은 절대추격하고, 적의 첫번째 공격의 대미지를 30% 감산하고, 추가적으로 자신에게 공격 +X를 부여. (X = 12 - 적의 최대 오의카운트 수 × 2, 최소 4, 적이 오의를 장비하지 않았다면 4) | | +2 HP +3 마방 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 비행 특효. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 자신은 절대추격하고, 적의 첫번째 공격의 대미지를 30% 감산하고, 추가적으로 자신에게 공격 +X를 부여. (X = 12 - 적의 최대 오의카운트 수 × 2, 최소 4, 적이 오의를 장비하지 않았다면 4) |
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