소용돌이치는 천공의 왕 티반
逆巻く天空の王 ティバーン
Tibarn: Storm King
출전 :
파이어 엠블렘 새벽의 여신
| 무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
|---|---|---|
5 (마기영웅) |
| 일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
|---|---|---|
| 오쿠마 유고 | 스즈키 타츠히사 | 2026-05-07 (10.5) |
| HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
|---|---|---|---|---|---|
| 21 | 10 | 9 | 13 | 3 | 56 |
| 43 | 49 | 42 | 48 | 18 | 200 |
| -4 | +4 | -4 | - | - |
무기
| 전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
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마기 맹렬한 취조 | |||||||||||||||||||||||||
| 위력 : 14 사거리 : 1 SP : 300 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적은, 전투 중 적 자신에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고, 전투 중 적 자신의 강화를 무효화하고, 받는 대미지를 +10 가산 (범위오의는 제외). 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +10을 부여하고, 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시, 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외). 턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태 시, 이동력 +1. (1턴, 중복 불가) 화신상태라면 공격 +2. | |||||||||||||||||||||||||
| 마기 맹렬한 취조 연성 | |||||||||||||||
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보조기
기본 보조기 없음.
오의
| 전체 오의 | ||||
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견고한 야수 | ||||
| 카운트 : 5 SP : 500 | ||||
| 효과 | ||||
| 오의 발동 시 자신의 수비만큼 대미지에 추가. 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 40% 감산. 자신이 화신상태라면, 전투 중 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여하고, 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) | ||||
패시브
| A스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 자신이나 적이 다른 칸으로 이동한 후 전투를 시작했다면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +(6 + X) 를 부여하고, 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 적의 대미지를 X × 3 감산 (범위오의는 제외). 전투 중 적이 오의로 대미지를 가했을 시, 적의 대미지를 X × 3 감산 (범위오의는 제외). (X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 4) | |||||||||||||||||||||||||
| B스킬 | ||||||||||
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SP : 400 해금레어 : 5 | ||||||||||
| 효과 | ||||||||||
| 【재이동(이동+1, 최대 4)】 발동 가능. 화신상태가 되는 조건을 없앤다. 비공성 방위 시, 적 1턴 개시 시 화신상태가 되는 조건을 만족했다면, 화신상태가 된다. 턴 개시 시 그리고 자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 공격/수비 -7, 【동결】, 【혼란】을 부여 (적의 다음 행동까지). 전투 중 적에게 공격/속도/수비 -5를 부여하고, 자신의 수비의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 자신의 수비의 20%만큼 감산. (범위오의는 제외) 자신이 현재 턴에서 보조기를 사용하지 않았거나 보조기의 대상이 되지 않았다면, 이하의 조건을 만족했을 시 자신은 다시 행동 가능하고, 자신과 자신의 더블상대에게 【고립】을 부여 (다음 행동까지). (1: 자신이 개시한 전투 종료 후. 2: 전투를 하지 않고 행동 종료 후. 각각의 조건마다 한 번씩 발동 가능. 재이동의 발동 전에 발동. 예지의 함정이나 비공성의 함정 발동 시에는 발동하지 않음) | ||||||||||
| C스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 전투 중 적에게 공격/속도/수비 -4를 부여하고, 전투 중인 적 이외의 모든 적의 스킬을 비활성화하고, 대미지를 +5 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 5 감산하고, 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화. | |||||||||||||||||||||||||
| 연관 캐릭터 |
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5 (마기영웅)
마기 맹렬한 취조
3
4
견고한 야수
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