일렁이는 신룡의 피 치키

일렁이는 신룡의 피 치키

ゆらめく神竜の血 チキ

Tiki: Awakened Blood

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출전 : mystery파이어 엠블렘 문장의 비밀


무기 타입이동 타입배출 레어리티
Red_BreathInfantry55
일러스트레이터성우출시일
네코미모로호시 스미레2022-11-18 (6.11)
HP공격속도수비마방총합
147 146 647
3842 4432 36192
--+4-+4

무기

이름위력사거리효과sp
불의 브레스6150
화염의 브레스81100
작열의 브레스111200
눈을 뜬 용의 브레스161용 특효. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 오의카운트 변동량 +1 을 부여하고 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 적의 강화를 무효화하고, 적이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있고 자신의 마방 ≥ 적의 마방 +5 라면, 적의 첫번째 공격 전에 적에게 오의카운트 +1을 부여. (오의카운트가 이미 최대인 적에게는 효과 없음)
적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
400

보조기

기본 보조기 없음.


오의

이름카운트효과sp해금레어
빙점4마방의 50%를 대미지에 추가.10033
빙창3마방의 50%를 대미지에 추가.20044

패시브

A스킬
이름효과SP해금레어
속도마방의 비오 1속도마방의 비오 1자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 속도/마방 +2를 부여하고, 자신이 오의 발동 가능 상태거나 전투 개시 전이나 전투 중 오의가 발동했었다면, 대미지를 +1 가산 (범위오의는 제외).6022
속도마방의 비오 2속도마방의 비오 2자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 속도/마방 +4를 부여하고, 자신이 오의 발동 가능 상태거나 전투 개시 전이나 전투 중 오의가 발동했었다면, 대미지를 +3 가산 (범위오의는 제외).12033
속도마방의 비오 3속도마방의 비오 3자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 속도/마방 +6을 부여하고, 자신이 오의 발동 가능 상태거나 전투 개시 전이나 전투 중 오의가 발동했었다면, 대미지를 +5 가산 (범위오의는 제외).24044
속도마방의 비오 4속도마방의 비오 4자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 속도/마방 +7을 부여하고, 자신이 오의 발동 가능 상태거나 전투 개시 전이나 전투 중 오의가 발동했었다면, 대미지를 +5 가산하고 (범위오의는 제외), 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 7 회복. (가한 대미지가 0이라도 발동)30055
B스킬
이름효과SP해금레어
속도마방의 방벽 1속도마방의 방벽 1사거리가 1인 적은 자신의 인접 칸을 통과 불가.
사거리가 2인 적은 자신의 2칸 이내의 칸을 통과 불가. (통과하기 스킬을 가진 적에게는 효과 없음.)
전투 중 적에게 속도/마방 -2를 부여하고, 전투 종료 후 HP 3 회복.
6011
속도마방의 방벽 2속도마방의 방벽 2사거리가 1인 적은 자신의 인접 칸을 통과 불가.
사거리가 2인 적은 자신의 2칸 이내의 칸을 통과 불가. (통과하기 스킬을 가진 적에게는 효과 없음.)
전투 중 적에게 속도/마방 -3를 부여하고, 전투 종료 후 HP 5 회복.
12022
속도마방의 방벽 3속도마방의 방벽 3사거리가 1인 적은 자신의 인접 칸을 통과 불가.
사거리가 2인 적은 자신의 2칸 이내의 칸을 통과 불가. (통과하기 스킬을 가진 적에게는 효과 없음.)
전투 중 적에게 속도/마방 -4를 부여하고, 전투 종료 후 HP 7 회복.
24044
C스킬
이름효과SP해금레어
계속 모두와 함께계속 모두와 함께전투 중 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여. 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 적의 범위오의 대미지를 X × 40% 감산하고 (거영의 범위오의는 제외), 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 적의 첫번째 공격의 대미지를 X × 20% 감산. (X = 자신의 2칸 이내의 아군의 수, 최대 2.)30055

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