허신 바니타스

허신 바니타스

虚神 ヴァニタス

Vanitas: Hollow God

quotes


출전 : heroes파이어 엠블렘 히어로즈


무기 타입이동 타입배출 레어리티
Green_BreathArmored55 (마기영웅)
일러스트레이터성우출시일
소-타로코가 아오이2025-11-28 (9.11)
HP공격속도수비마방총합
2313 313 1062
5148 1846 49212
----4+4

무기

전체 무기
Weapon 마기 유신의 파동
위력 : 16 사거리 : 1 SP : 300
효과
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
사거리가 1인 적은 자신의 3칸 이내로 워프 불가.
사거리가 2인 적은 자신의 4칸 이내로 워프 불가.
(통과하기 스킬을 가진 적에게는 효과 없음. 요새 등의 건물을 통한 워프에는 효과 없음.)
플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【쌍계효과 인】, 【쌍계효과 순】을 부여 (1턴).
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +15를 부여하고, 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시, 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외).
적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
마기 유신의 파동 연성

보조기

기본 보조기 없음.


오의

전체 오의
Special 용빙
카운트 : 4 SP : 500
효과
오의 발동 시 자신의 마방의 80%를 대미지에 추가하고 자신의 최대 HP의 30%의 HP를 회복.
이하의 두 조건을 모두 만족한다면, 적의 다음 공격의 대미지를 40% 감산.
(자신 혹은 적의 오의가 발동 가능 상태거나 전투 중 혹은 전투 개시 전 발동함.
적이 전투를 시작했거나, 자신의 마방 ≥ 적의 마방 -10.)
(한 전투에 한 번만 발동, 범위오의는 제외)

패시브

A스킬
새로 태어난 신 새로 태어난 신
SP : 300 해금레어 : 55
효과
적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격.
자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 혹은 비공성 방위 시라면 에너미 턴 개시 시, 자신이 있는 칸과 자신의 2칸 이내의 칸에 【천맥 호】 부여 (1턴).
전투 중 자신에게 공격/수비/마방 +10을 부여하고, 대미지를 +7 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 자신은 절대추격하고, 자신의 첫 번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1.
적이 전투를 시작했다면, 전투 종료 후, 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적이 받고 있는 【보너스】 중 5개를 해제.
(같은 시점에 부여되는 【보너스】는 제외. 유닛의 효과 리스트에 있는 【보너스】중 해제 가능한 제일 위의 2개의 【보너스】를 해제.)
B스킬
오의대형 용안 오의대형 용안
SP : 300 해금레어 : 55
효과
적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 공격/마방 -4를 부여하고, 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의 제외), 적의 공격의 대미지를 자신의 마방의 20%만큼 감산하고, 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용), 적이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있고 자신의 마방 ≥ 적의 마방 +5 라면, 적의 첫번째 공격 전에 적에게 오의카운트 +1을 부여. (최대 오의카운트를 넘을 수 없음)
C스킬
투구의 수호자 마법 쌍 투구의 수호자 마법 쌍
SP : 300 해금레어 : 55
효과
적이 마도서, 지팡이, 용이고 자신의 2칸 이내의 아군에게 전투를 시작했다면, 스킬 소지자는 【수호자】를 발동.
적이 마도서, 지팡이, 용이라면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +4를 부여하고, 적의 "적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산" 효과를 무효화하고, 자신의 오의 효과 중 한 전투에 한 번만 발동 가능한 "대미지 X% 감산" 효과를 한 전투에 두 번 발동 가능하게 하고 (인게이지로 인한 효과는 제외, 같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 7 회복.


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